Нарисуйте сложный элемент во Flutter с путем, а затем перерисуйте этот же элемент под разными углами

Мне нужно нарисовать следующий виджет во Flutter:

У меня уже есть способ нарисовать эти крестики-нолики:

    var path = Path();
    path.lineTo(size.width * 2, size.height * 0.05);
    path.cubicTo(size.width * 2, size.height * 0.05, size.width,
        size.height * 0.05, size.width, size.height * 0.05);
    path.cubicTo(size.width, size.height * 0.05, size.width, size.height * 1.05,
        size.width, size.height * 1.05);
    path.cubicTo(size.width, size.height * 1.05, size.width * 2,
        size.height * 1.05, size.width * 2, size.height * 1.05);
    path.cubicTo(size.width * 2, size.height * 1.05, size.width * 2,
        size.height * 0.05, size.width * 2, size.height * 0.05);

Однако этот крестик-так является горизонтальным. Мне нужно нарисовать несколько из них, и под разными углами. Математика того, куда поместить каждый из них, — это простая тригонометрия (синусы и косинусы с длиной). Угол, который должен составить каждый из них, является углом синуса/косинуса. Однако рисовать многие из них с помощью инструмента обрезки Flutter сложно.

Есть ли способ нарисовать один сложный элемент во флаттере, используя путь, а затем перерисовать его в разных местах с небольшим вращением?

Если нет, то какую другую технику следует использовать?

Зачем тебе это красить? Почему бы вам не использовать форму как изображение png или svg?

Ravi Singh Lodhi 12.12.2020 04:36

@RaviSinghLodhi Хотя использование .png было бы плохой идеей, в основном из-за разных разрешений, но также и из-за производительности, если необходимо быстро изменить состояние

Guerlando OCs 12.12.2020 06:57
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
458
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Форма представляет собой прямоугольник с закругленными краями. Вы можете использовать CustomPaint. Пожалуйста, посмотрите код ниже или запустите его непосредственно на DartPad здесь >> https://dartpad.dev/e0792a6ab7c9ff3aa1516bfeb77c3886

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math';

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    home: MyApp(),
    debugShowCheckedModeBanner: false,
  ));
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.grey[200],
      body: Center(
        child: CustomPaint(
          painter: PillPainter(
            circleSize: 100,
            pillWidth: 11,
            pillHeight: 20,
            distanceBetweenPills: 10,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

class PillPainter extends CustomPainter {
  PillPainter({
    this.circleSize,
    this.pillWidth,
    this.pillHeight,
    this.distanceBetweenPills,
  });
  double circleSize;
  double pillWidth;
  double pillHeight;
  int distanceBetweenPills;

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final double rotationFactor = 1.75;
    final double numOfPills = 360 / distanceBetweenPills;

    final Paint innerPaint = Paint()
      ..color = Colors.orange
      ..style = PaintingStyle.fill;

    final Path path = Path();

    final double rotationAngle = rotationFactor * pi;
    final double initialDisplacement = 0.75 * pi;

    for (int i = 0; i < numOfPills; i++) {
      path.addRRect(
        RRect.fromRectXY(
            Rect.fromCenter(
                center: Offset(
                    size.width / 2 +
                        circleSize * cos(initialDisplacement + rotationAngle),
                    size.height / 2 +
                        circleSize * sin(initialDisplacement + rotationAngle)),
                width: pillWidth,
                height: pillHeight),
            20,
            20),
      );
      canvas.rotate((distanceBetweenPills * pi) / 180);
      innerPaint.color = i % 2 == 0 ? Colors.green : Colors.red;
      canvas.drawPath(path, innerPaint);
    }
  }

  @override
  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
    return true;
  }
}

Другие вопросы по теме