Назначение NULL головному узлу в связанном списке в C

Пожалуйста, посмотрите полный код ниже.

У меня есть исходный массив с именем arr. Я использую связанный список для хранения некоторых индексов с помощью функции append. После получения индексов я сохраняю их в связанном списке и использую clearList для изменения соответствующих значений на 0 (в этом примере arr [2] и arr [4]). Наконец, я освобождаю память, вызывая freeList, так как со связанным списком я закончил.

Однако, чтобы иметь возможность делать одно и то же снова и снова, мне нужно устанавливать для head значение NULL всякий раз, когда я вызываю freeList. Но я не могу. Есть идеи, как это решить? Спасибо.

#include <stdio.h>  
#include "gurobi_c.h"
#include <stdlib.h>

//Gurobi variables
GRBenv   *env = NULL;
GRBmodel *model = NULL;
//Gurobi variables

struct Node 
{ 
  int data; 
  struct Node *next;
  struct Node *end;
};

void append(struct Node** head_ref, int new_data) 
    { 
    struct Node *last = *head_ref;  
    struct Node* new_node = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node));  
    new_node->data  = new_data; 
    new_node->next = NULL;
    new_node->end = new_node;
    if (*head_ref == NULL) 
    { 
       *head_ref = new_node;
       //printf("  ..Init Append %d\n",new_data);
       return; 
    } 
    last = (*head_ref)->end; 
    last->next = new_node;  
    (*head_ref)->end=new_node;
    //printf("  ..Append %d\n",new_data);
    return; 
} 

void clearList(struct Node *node, double *arr) 
    { 
    int i;
    if (node!=NULL)
        {
        struct Node tmp;
        tmp=*(node->end);
        while (node != NULL) 
            {  
            i=node->data;
            arr[i]=0;
            //printf("   ..clear %d \n", node->data,(node->end)->data);
            node = node->next; 
            }
        }
    }

void freeList(struct Node *node) 
    { 
    struct Node *tmp,*hd;
    hd=node;
    while (node != NULL) 
        { 
        tmp=node;
        node = node->next; 
        //printf("  ..Free %d \n", tmp->data);      
        free(tmp);
        } 
    hd=NULL;
    }

int main (){
    Node *head;     
    double *arr = (double *) malloc(sizeof(double) * 10);
    for(int i=0;i<10;i++)
        arr[i]=i;

    head=NULL;
    printf("Head:  %s\n", head);
    append(&head,2);
    append(&head,4);
    clearList(head,arr);
    for(int i=0;i<10;i++)
        printf("No %d : %.2f\n",i,arr[i]);
    freeList(head);

    free(arr);

    printf("%s", head);
    getchar();
    return 0;
    }

Как изменить значение head при добавлении? Может быть, этот способ можно использовать и для удаления ...

Chris Turner 15.01.2019 18:25

Я не меняю значение головы, оно всегда остается неизменным. Я только добавляю в список новые узлы.

volkang 15.01.2019 18:35

Если вы никогда не измените значение head, это будет NULL, и ваш список будет пуст ... поэтому ваша функция append должна как-то его менять

Chris Turner 15.01.2019 18:36

Правильный. Я делаю это с помощью head_ref в append. Однако в freeList я освобождаю голову, что усложняет ситуацию.

volkang 15.01.2019 18:41

Если вы передадите адрес head в freeList, вы можете установить для него значение NULL в freeList. В противном случае вам придется выполнить head = NULL; после вызова clearList. Вы также можете создать макрос препроцессора, например clearListNull делает и то, и другое.

Bodo 15.01.2019 19:03

@Bodo Не могли бы вы объяснить, как именно это сделать? Моя проблема в том, что я знаю, что это можно сделать, манипулируя адресами, но не могу заставить это работать. Я как бы нахожу альтернативное решение, но хотел бы научиться делать это правильно.

volkang 15.01.2019 19:08
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
6
1 256
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Я понял, что можно изменить функцию freeList, чтобы она возвращала значение NULL. См. Обновленный код ниже:

#include <stdio.h>  
#include "gurobi_c.h"
#include <stdlib.h>

//Gurobi variables
GRBenv   *env = NULL;
GRBmodel *model = NULL;
//Gurobi variables

struct Node 
{ 
  int data; 
  struct Node *next;
  struct Node *end;
};

void append(struct Node** head_ref, int new_data) 
    { 
    struct Node *last = *head_ref;  
    struct Node* new_node = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node));  
    new_node->data  = new_data; 
    new_node->next = NULL;
    new_node->end = new_node;
    if (*head_ref == NULL) 
    { 
       *head_ref = new_node;
       //printf("  ..Init Append %d\n",new_data);
       return; 
    } 
    last = (*head_ref)->end; 
    last->next = new_node;  
    (*head_ref)->end=new_node;
    //printf("  ..Append %d\n",new_data);
    return; 
} 

void clearList(struct Node *node, double *arr) 
    { 
    int i;
    if (node!=NULL)
        {
        struct Node tmp;
        tmp=*(node->end);
        while (node != NULL) 
            {  
            i=node->data;
            arr[i]=0;
            //printf("   ..clear %d \n", node->data,(node->end)->data);
            node = node->next; 
            }
        }
    }

Node* freeList(struct Node *node) 
    { 
    struct Node *tmp;
    while (node != NULL) 
        { 
        tmp=node;
        node = node->next; 
        printf("  ..Free %d \n", tmp->data);      
        free(tmp);
        } 
    return NULL;
    }

int main (){
    Node *head;     
    double *arr = (double *) malloc(sizeof(double) * 10);
    for(int i=0;i<10;i++)
        arr[i]=i;

    head=NULL;
    printf("Head:  %s -> null as expected\n", head);
    append(&head,2);
    append(&head,4);
    clearList(head,arr);
    for(int i=0;i<10;i++)
        printf("No %d : %.2f\n",i,arr[i]);

    printf("Head:  %s -> Not null as linkedlist is not freed\n", head);
    head=freeList(head);
    printf("Head:  %s -> Again null as expected\n", head);
    free(arr);
    printf("%s", head);
    getchar();
    return 0;
    }

В сторону: Почему в new_node = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node)) такой ненужный актерский состав? Рассмотрим new_node = malloc(sizeof *new_node). arr = malloc(sizeof *arr * 10); и т. д. Взамен. Легче правильно кодировать, проверять и поддерживать.

chux - Reinstate Monica 15.01.2019 19:16

Я думаю, что решение idk лучше, потому что ничто не мешает вам вызывать freeList(head); или даже (void)freeList(head); в вашем коде.

Bodo 16.01.2019 08:43
Ответ принят как подходящий

Вы уже меняете значение head в своей функции append, поэтому в основном вам нужно сделать то же самое в freeList:

void freeList(struct Node **head_ref) 
    { 
    struct Node *tmp,*node;
    node=*head_ref;
    while (node != NULL) 
        { 
        tmp=node;
        node = node->next; 
        //printf("  ..Free %d \n", tmp->data);      
        free(tmp);
        } 
    *head_ref=NULL;
    }

int main (){
    /* do stuff */
    freeList(&head);
    /* do stuff */
    }

Для полноты: Другой возможный вариант - использовать макрос оболочки для freeList().

void freeList(struct Node *node) 
{ 
    /* ... */
}

#define freeListNull(node) do { \
    freeList(node); \
    node = NULL; \
} while(0)

int main () {
    /* ... */
    freeListNull(head);
    /* ... */
}

Это решение имеет тот же недостаток, что и версия, возвращающая измененный указатель. Вы можете просто забыть использовать правильный вызов freeListNull(head); и вместо этого вызвать в freeList(head);. Лучшее решение - функция freeList(), которая принимает адрес указателя head, как в ответе idk.

Другие вопросы по теме