Нужно ли мне загружать компилятор GCC для запуска кода Unity?

Я пытаюсь создать гоночную игру Unity. Я настроил ресурсы и все остальное, но хотел бы знать, нужно ли мне загружать компилятор gcc для написания кода в Unity. Если да, то какой тип gcc рекомендуется. Спасибо.

Вы можете использовать его, но если вы новичок, то, вероятно, вам нужно будет писать только сценарии C#, для этого вам понадобятся инструменты сборки .NET, gcc не нужен.

Alexey S. Larionov 27.04.2024 14:41

возможно, понадобится какой-нибудь .NET SDK.. просто установите Visual Studio вместе с Unity.. должно быть установлено все необходимое.

derHugo 27.04.2024 14:47

Вам ничего не нужно, редактор Unity устанавливает все необходимое, включая компилятор C# (вам не нужен .NET SDK). Если вы собираетесь работать с кодом Unity на C++ (который доступен только в том случае, если вы заплатили довольно много денег), у вас должно быть достаточно инструкций о том, как создать эту часть, и вам не обязательно приходить сюда.

Max Play 27.04.2024 15:37

gcc, скорее всего, понадобится только в том случае, если вы захотите скомпилировать некоторые библиотеки DLL.

BugFinder 27.04.2024 16:13
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
4
60
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вам не нужен дополнительный компилятор C# с Unity. У него уже есть компилятор C#. Просто отредактируйте код и сохраните его, он автоматически скомпилируется.

Другие вопросы по теме