Я пытаюсь создать гоночную игру Unity. Я настроил ресурсы и все остальное, но хотел бы знать, нужно ли мне загружать компилятор gcc для написания кода в Unity. Если да, то какой тип gcc рекомендуется. Спасибо.
возможно, понадобится какой-нибудь .NET SDK.. просто установите Visual Studio вместе с Unity.. должно быть установлено все необходимое.
Вам ничего не нужно, редактор Unity устанавливает все необходимое, включая компилятор C# (вам не нужен .NET SDK). Если вы собираетесь работать с кодом Unity на C++ (который доступен только в том случае, если вы заплатили довольно много денег), у вас должно быть достаточно инструкций о том, как создать эту часть, и вам не обязательно приходить сюда.
gcc, скорее всего, понадобится только в том случае, если вы захотите скомпилировать некоторые библиотеки DLL.





Вам не нужен дополнительный компилятор C# с Unity. У него уже есть компилятор C#. Просто отредактируйте код и сохраните его, он автоматически скомпилируется.
Вы можете использовать его, но если вы новичок, то, вероятно, вам нужно будет писать только сценарии C#, для этого вам понадобятся инструменты сборки .NET, gcc не нужен.