OpenGL, делаю скайбокс и хочу, чтобы за пределами куба была отбракована задняя сторона, заметил кое-что странное

Я пытался сделать куб, чтобы задняя поверхность отсекала сторону наружу, я успешно завершил свои индикации, так что это сработало. Но я наткнулся на странную вещь, когда я, например, хотел изменить // бот, это означает, что он не обновлялся в программе, пока я не изменил размер моего GLuint indicies[36] на GLuint indicies[30], а затем прокомментировал // бот, запустил программу и вернул ее на GLuint indicies[36].

Сохраняются ли EBO или индикаторы в графическом процессоре между запусками программы? Я удаляю vao, vbo и ebo, когда уничтожаю свой класс?

Вот мои вершины и признаки куба:

    GLfloat skyboxVertices[24] = {        
            // front
            1.0, -1.0,  1.0,
            1.0, -1.0,  1.0,
            1.0,  1.0,  1.0,
            -1.0,  1.0,  1.0,
            // back
            -1.0, -1.0, -1.0,
            1.0, -1.0, -1.0,
            1.0,  1.0, -1.0,
            -1.0,  1.0, -1.0,
        };

GLuint indicies[36] = {

        // front
        0, 2, 1,
        2, 0, 3,
        // back
        4, 5, 6,
        6, 7, 4,
        // right
        1, 6, 5,
        1, 2, 6,
        // left
        0, 4, 7,
        7, 3, 0,
        // top
        2, 3, 7,
        2, 7, 6,
        // bot
        0, 1, 4,
        5, 4, 1,
    };

Спасибо за ответ заранее!

Нет, они не сохраняются между двумя исполнениями. Вы уверены, что правильно перекомпилировали код?

BDL 07.04.2018 23:11

Я использую Visual Studio и их команду: CTRL + SHIFT + B для компиляции между исполнениями, мне нужно перекомпилировать весь проект, чтобы обновить его?

Adrian Nordin 08.04.2018 10:06

Выполнение «сборки» должно быть в порядке. Я пытался воспроизвести ваше поведение (вставлял ваш код, добавлял вывод командной строки), но, к сожалению, мне не удалось его воспроизвести. Для меня каждый раз, когда я строю, отображаются новые значения.

BDL 08.04.2018 17:41
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
3
84
0

Другие вопросы по теме