Оператор ==, параметры которого не являются константными ссылками

Я эта почта, видел такое:

class MonitorObjectString: public MonitorObject {
    // some other declarations
    friend inline bool operator==(/*const*/ MonitorObjectString& lhs,
                                  /*const*/ MonitorObjectString& rhs)
    { return lhs.fVal==rhs.fVal; }
}

Прежде чем мы продолжим, ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО:

  • Я не задавая вопросов умею писать код.
  • Я просто интересуюсь, зачем кому-то нужны неконстантные ссылки в сравнении.
  • Плакат этот вопросне напишет этот код.

Это было на всякий случай. Это тоже важно:

  • Я добавил оба /*const*/ и переформатировал код.

Теперь вернемся к теме:

Я не могу придумать разумного использования оператора равенства, который позволяет вам изменять его аргументы по ссылке. Ты?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
823
5
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 5

Скорее всего забыли const. Перегрузки оператора должен ведут себя согласованно и не выполняют «нестандартных» действий.

Как правило, оператор равенства никогда не должен изменять какой-либо из сравниваемых объектов. Объявление const обеспечивает это на уровне компилятора. Однако его часто упускают. "Константная корректность" очень часто упускается из виду в C++.

Очевидно, что в этом случае нет требований для аргументов, отличных от const, и, как и вы, я не думаю, что для этого есть какой-либо общий случай.

Тем не менее, это, безусловно, тот случай, когда проблемы с константной корректностью могут пробиваться вверх с более низких уровней кода, и если вы не можете исправить их на более низком уровне, вам, возможно, придется обойти их выше. Может, вот что здесь произошло в какой-то момент?

Ответ принят как подходящий

Возможно, классы используют ленивую инициализацию. При доступе к данным должна произойти правильная инициализация и данные должны быть извлечены. Это может изменить членов класса.

Однако может быть сформирована ленивая инициализация, так что модификация класса не требуется. Это может быть выполнено с помощью Идиома Pimpl (указателем на частный класс) или с помощью изменяемое ключевое слово (не рекомендуется!).

Или члены класса, которые могут измениться, могут быть объявлены как mutable.

pyon 19.12.2008 18:50

@ Эдуардо, C++? Не могли бы вы немного уточнить?

strager 19.12.2008 18:50

Я никогда не видел кода на других языках, который заботился бы о том, являются ли ваши объекты константами. Единственный известный мне язык, который заботится об этом, - это C, но он не допускает перегрузки оператора.

pyon 19.12.2008 18:52

Вы всегда предпочитаете иметь параметры const. Принцип наименьшего удивления. Если ваш класс что-то делает за кулисами, например кеширование, вы должны использовать mutable, чтобы замаскировать эти побочные эффекты.

Greg Rogers 19.12.2008 18:52

Это не обязательно следует. См .: parashift.com/c++-faq-lite/const-correctness.html#faq-18.10

Andrew Rollings 19.12.2008 21:13

@Eduardo, просто погуглил "C++ изменчивый", и я был удивлен! Я никогда не знал, что такое существует в C++ (и я рад, что не знал!). Тем не менее он спрашивает, почему параметры не являются константами, а не как исправить проблему. Я все еще считаю, что мой ответ (указатели) лучше. знак равно

strager 19.12.2008 22:00

Игнорируйте предыдущий комментарий. Ответ отредактирован с учетом этого.

Andrew Rollings 20.12.2008 05:54

@stranger: они неконстантные, потому что функция написана плохо. Функции сравнения должны быть чистыми функциями, т.е. не иметь побочных эффектов.

rlbond 17.07.2009 03:16

С проблемой, которую вы поднимаете, есть более непонятная проблема.

Если у меня есть два MonitorObjectString, которые уже являются константными, я не могу использовать эту функцию равенства.

Если вы не можете использовать const, потому что вы изменяете операнды, вы неправильно используете перегрузку оператора.

Если вы не можете использовать const, потому что реализация вызывает неконстантные функции, вам действительно следует очистить их или, по крайней мере, предоставить альтернативы const.

Если вы вызываете код, который вы не можете изменить, который не использует const, я бы все равно использовал const, использовал const_cast в самой глубокой доступной точке и прокомментировал ее.

Как указал Шмоопти, этот оператор намного менее полезен, чем должен быть, поскольку он не может использоваться с объектами const, даже если только один из них является const. Оператор числового равенства, который не поддерживает "a == 5", сильно нарушит закон наименьшего удивления.

Другие вопросы по теме