Определение объектов при использовании Jaxer

Я играл с Джаксер, и хотя концепция очень крутая, я не могу понять, как определять объекты, доступные как на клиенте, так и на сервере. Ни один из примеров, которые я не могу найти, вообще определяет объекты.

Я хотел бы иметь возможность определить объект и указать, какие методы будут доступны на сервере, какие будут доступны на клиенте, а какие будут доступны на клиенте, но будут выполняться на сервере (сервер-прокси). Можно ли это сделать без использования трех отдельных тегов <script> с разными атрибутами runat? Я хотел бы иметь возможность определять все мои методы в одном файле js, если это возможно, и нецелесообразно определять мои объекты, встроенные в html, с тремя отдельными тегами ...

В принципе, я бы хотел сделать это в одном файле js:

function Person(name) {
    this.name = name || 'default';
}
Person.runat = 'both';

Person.clientStaticMethod = function () {
    log('client static method');
}
Person.clientStaticMethod.runat = 'client';

Person.serverStaticMethod = function() {
    log('server static method');
}
Person.serverStaticMethod.runat = 'server';

Person.proxyStaticMethod = function() {
    log('proxy static method');
}
Person.proxyStaticMethod.runat = 'server-proxy';

Person.prototype.clientMethod = function() {
    log('client method');
};
Person.prototype.clientMethod.runat = 'client';

Person.prototype.serverMethod = function() {
    log('server method');
};
Person.prototype.serverMethod.runat = 'server';

Person.prototype.proxyMethod = function() {
    log('proxy method');
}
Person.prototype.proxyMethod.runat = 'server-proxy';

Кроме того, если я смог это сделать, как мне правильно включить его в html-страницы?

Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
В настоящее время производительность загрузки веб-сайта имеет решающее значение не только для удобства пользователей, но и для ранжирования в...
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Здравствуйте! Юный падаван 🚀. Присоединяйся ко мне, чтобы разобраться в одной из самых запутанных концепций, когда вы начинаете изучать мир...
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Веб-сайт по управлению парковками был создан с использованием HTML, CSS и JavaScript. Это простой сайт, ничего вычурного. Основная цель -...
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
Если вы ищете платформу, которая предоставляет вам бесплатный тест JavaScript MCQ (Multiple Choice Questions With Answers) для оценки ваших знаний,...
2
0
1 376
1

Ответы 1

Я нашел сообщение на форумах Aptana (которого больше нет в сети), в котором говорится, что проксировать можно только глобальные функции ... Облом.

Однако я поигрался, и вы можете контролировать, какие методы будут доступны на клиенте и сервере, поместив свой код во включаемый файл и используя теги <script> с атрибутами runat.

Например, я могу создать этот файл с именем Person.js.inc:

<script runat = "both">

    function Person(name) {
        this.name = name || 'default';
    }

</script>

<script runat = "server">

    Person.prototype.serverMethod = function() {
        return 'server method (' + this.name + ')';
    };

    Person.serverStaticMethod = function(person) {
        return 'server static method (' + person.name + ')';
    }

    // This is a proxied function.  It will be available on the server and
    // a proxy function will be set up on the client.  Note that it must be 
    // declared globally.
    function SavePerson(person) {
        return 'proxied method (' + person.name + ')';
    }
    SavePerson.proxy = true;

</script>

<script runat = "client">

    Person.prototype.clientMethod = function() {
        return 'client method (' + this.name + ')';
    };

    Person.clientStaticMethod = function (person) {
        return 'client static method (' + person.name + ')';
    }

</script>

И я могу включить его на страницу, используя:

<jaxer:include src = "People.js.inc"></jaxer:include>

К сожалению, с этим методом я теряю преимущество кеширования браузера для клиентских скриптов, потому что все скрипты встроены. Единственный способ, который я могу найти, чтобы избежать этой проблемы, - это разделить клиентские методы, серверные методы и общие методы на их собственные js-файлы:

<script src = "Person.shared.js" runat = "both" autoload = "true"></script>
<script src = "Person.server.js" runat = "server" autoload = "true"></script>
<script src = "Person.client.js" runat = "client"></script>

И в этот момент я мог бы также разделить прокси-функции в их собственный файл ...

<script src = "Person.proxies.js" runat = "server-proxy"></script>

Обратите внимание, что я использовал autoload = "true" для общих и серверных сценариев, чтобы они были доступны для прокси-функций.

Другие вопросы по теме