Ошибка «Невозможно неявно преобразовать тип» только в том случае, если универсальный экземпляр создается с помощью интерфейса

Почему компилятор запрашивает явное приведение универсального типа (если неявное было определено) только тогда, когда универсальный экземпляр был создан с помощью интерфейса?

class G<T>
{
    public G(T unused) {}

    public static implicit operator G<T>(T unused) => new G<T>(unused);
}

interface I { }

class C : I { }

class Example
{
    void Main()
    {
        G<int> xint1 = 1; // OK
        G<int?> xint2 = 1; // OK
        G<object> xobject1 = new object(); // OK
        G<object?> xobject2 = new object(); // OK

        C c = new C();

        G<C> gc1 = c; // OK
        G<C?> gc2 = c; // OK
        
        I i = c;

        G<I> g1 = i;
        //        ^-- error CS0266: Cannot implicitly convert type 'I' to
        //        'G<I>'. An explicit conversion exists (are you missing a
        //        cast?)
                
        G<I?> g2 = i;
        //         ^-- error CS0266: Cannot implicitly convert type 'I' to
        //         'G<I?>'. An explicit conversion exists (are you missing a
        //         cast?)
        
        G<I?> g3 = (I?)i;
        //         ^-- error CS0266: Cannot implicitly convert type 'I' to
        //         'G<I?>'. An explicit conversion exists (are you missing a
        //         cast?)
        //         ^-- warning CS8600: Converting null literal or possible null
        //         value to non-nullable type.

        G<I?> g4 = (I)i;
        //         ^-- error CS0266: Cannot implicitly convert type 'I' to
        //         'G<I?>'. An explicit conversion exists (are you missing a
        //         cast?)

        G<I> g5 = (G<I>)i; // OK
        G<I?> g6 = (G<I?>)i; // OK
    }
}

C# запрещает implicit преобразования с участием interface типов.

Dai 11.08.2024 17:29
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
1
50
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Это связано с ограничениями пользовательских конверсий:

Классу или структуре разрешено объявлять преобразование из источника. тип S к целевому типу T только в том случае, если выполняются все следующие условия:

  • S₀ и T₀ — это разные типы.
  • Либо S₀, либо T₀ — это тип класса или структуры, в котором происходит объявление оператора.
  • Ни S₀, ни T₀ не являются типом интерфейса.
  • За исключением пользовательских преобразований, преобразований из S в T или из T в S не существует.

в нашем случае общий параметр T — это тип источника. И это работает до тех пор, пока это не тип интерфейса.

если бы вы определили неявный оператор следующим образом, вы бы получили ошибку времени компиляции

//CS0552 'G<T>.implicit operator G<T>(I)': user-defined conversions to or from an interface are not allowed
public static implicit operator G<T>(I unused) => new G<T>(unused);

Обновлено: Немного более глубокое погружение в наш общий случай раскрывает некоторые... забавные факты:

Компилятор не соблюдает свои собственные правила, когда дело касается дженериков для генерации методов. Чтобы продемонстрировать, что мы можем это сделать:

var implicitMethod = typeof(G<I>).GetMethod("op_Implicit");
implicitMethod.ReturnType.Dump(); // G`1[I]
implicitMethod.GetParameters()[0].ParameterType.Dump(); // I

C c = new C();
G<I> surprise = c; // OK?!

IL для последних двух утверждений:

IL_0018: newobj instance void C::.ctor() /* 06000008 */
IL_001d: call class G`1<!0> class G`1<class I>::op_Implicit(!0) /* 0A00000E */

Похоже, у нас есть этот метод в метаданных:

public static implicit operator G<I>(I unused) => new G<I>(unused);

и мы можем «вызвать его» из нашего кода, выполнив неявное преобразование.

Ограничение состоит в том, что мы не можем передавать ему прямые ссылки на I, а только ссылки на классы, реализующие I.

Обновлено еще раз:

Однако мы можем взломать его (почти?) полностью, если выполним неявное присваивание в обобщенном методе:

G<T> ReturnGI<T>(T instance) {
    G<T> result = instance;
    return result;
}

I i = new C();
var gi = ReturnGI(i); // will be G<I>

Другие вопросы по теме