Передача объекта класса функции (возможно, по указателю, а не по ссылке) C++

Допустим, у меня две разные функции. Один является частью класса BST, другой - просто вспомогательной функцией, которая будет вызывать эту функцию класса. Я перечислю их здесь.

sieve(BST<T>* t, int n);

эта функция вызывается так: sieve (t, n) объект называется BST t;

Я собираюсь использовать функцию удаления класса внутри функции сита для удаления определенных объектов. Я не уверен, как должен выглядеть мой прототип этой базовой функции? Делая это:

sieve(BST<int> t, int n)

Здесь происходит то, что все компилируется нормально, но когда вызывается функция t.remove, я не вижу реальных результатов. Я предполагаю, потому что он просто создает копию или целый другой объект t вместо того, чтобы передавать его из моей функции main ().

Если я вызываю функцию удаления (t.remove (value)) в своей основной функции, в которой был создан исходный объект, она удаляет все правильно. Как только я начинаю делать это через свою функцию сита, я не вижу изменений, когда я повторно распечатываю ее из своей основной функции. Итак, моя основная функция выглядит примерно так:

int main ()
{
   int n,
       i,
       len;

   BST<int> t;

   cin >> n;
   vector<int> v(n);

   srand(1);

   for (i = 0; i < n; i++)
      v[i] = rand() % n;

   for (i = 0; i < n; i++)
      t.insert(v[i]);
       print_stat(t);
   t.inOrder(print_data);



   sieve(v,t,n);
   print_stat(t);
   t.inOrder(print_data);
   return 0;
}

Таким образом, мои результаты остаются такими же, хотя мои отладочные операторы в функциях показывают, что он действительно что-то удаляет. Я предполагаю, что я ошибаюсь, так это то, как я передаю объект t функции.

Во втором блоке кода у вас есть два <и один>

John 30.10.2008 22:05
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
2 968
4
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 4

Ответ принят как подходящий
sieve(BST<int>& t, int n)

& определяет передачу по Справка, а не по значению. :-)

Подпись:

/* missing return type */ sieve<BST<int> t, int n);

фактически сделает копию BST<int>, переданного в sieve(). Таким образом, любые изменения, которые вы внесете в него, будут отброшены (если вы не вернете его копию).

Вероятно, вам нужно что-то вроде:

void sieve<BST<int> & t, int n);

который передает ссылку, поэтому любые изменения, которые вы вносите в t внутри метода, вносятся в объект, который вы передали (а не в копию).

Как только вы это поймете и поймете, вы, вероятно, захотите сделать функцию sieve() «шаблоном функции», чтобы она могла принимать BST<>, содержащий любой тип.

Если я правильно понимаю вашу проблему, вам следует использовать

BST t;    
sieve(BST<T> *t, int n);

и вызвать его как:

sieve(&t,n)

передача указателя на объект t

ИЛИ ЖЕ

BST t; 
sieve(BST<T> &t, int n);

и вызвать его как:

sieve(t,n)

передача ссылки на объект t

Мне этот ответ больше нравится. Передача по ссылке или указателю выполняет то же самое. Единственная разница - это уровень косвенного обращения.

spoulson 30.10.2008 22:36

What happens here is everything compiles just fine, but when t.remove function is called I see no actual results. I'm assuming because it's just creating a copy or a whole other t object instead of passing the one from my main() function.

Правильный. Именно это и происходит, потому что в C++ параметры передаются функциям по значению. Передача ссылки или указателя решит вашу проблему. Использование ссылки чище.

Другие вопросы по теме