Плата ESP32-S3 не мигает на контакте 48

Я перезагрузил плату ESP32-S3 и загрузил простой мигающий код, но ничего не происходит.

#define LED_BUILTIN 48 

void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
  pinMode(LED_BUILTIN,OUTPUT);
}

void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
 digitalWrite(LED_BUILTIN,HIGH);
 delay(1000);
 digitalWrite(LED_BUILTIN,LOW);
 delay(1000);
}
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
87
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Я проверил с помощью Serial Monitor, и он точно напечатал значение, поэтому я просто удалил #define LED_BUILTIN 48, и это сработало. Вот окончательный рабочий код.

// the setup function runs once when you press reset or power the board
void setup() {
  // initialize digital pin LED_BUILTIN as an output.
  Serial.begin(115200);
  pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
}

// the loop function runs over and over again forever
void loop() {
  digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);   // turn the LED on (HIGH is the voltage level)
  delay(1000);                       // wait for a second
  digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);    // turn the LED off by making the voltage LOW
  delay(1000);  
  Serial.println("LED Test");// wait for a second
}

На плате ESP32-S3 светодиод подключен к порту RGBIO 48, поэтому я его и использовал.

Akash kumar 04.07.2024 07:44
Ответ принят как подходящий

Платформа ESP32 Arduino для некоторых плат ESP32 в pins_arduino.h имеет определение LED_BUILTIN. Например, для «Модуля разработки ESP32S3» это:

#define PIN_NEOPIXEL        48
static const uint8_t LED_BUILTIN = SOC_GPIO_PIN_COUNT+PIN_NEOPIXEL;
#define LED_BUILTIN LED_BUILTIN  // allow testing #ifdef LED_BUILTIN
#define RGB_BUILTIN LED_BUILTIN
#define RGB_BRIGHTNESS 64

LED_BUILTIN здесь имеет странное значение SOC_GPIO_PIN_COUNT+PIN_NEOPIXEL. Это делается для того, чтобы отличать нормальное использование контакта ввода-вывода от использования встроенного светодиода RGB. В digitalWrite, если контакт равен RGB_BUILTIN, они вызывают neopixelWrite вместо gpio_set_level, который выполняется для всех обычных контактов ввода-вывода, включая 48.

Затем функция neopixelWrite использует протокол Neopixel для связи со встроенным светодиодом RGB.

Поэтому не переопределяйте LED_BUILTIN, а используйте тот, который уже определен в pins_arduino.h.

Другие вопросы по теме