Подпрограммы шрифтовой графики

Как вы делаете свои собственные шрифты? Мне не нужен тяжелый алгоритм (freetype, truetype, adobe и т. д.), И я буду в порядке с предварительно обработанными растровыми шрифтами.

Я действительно хочу сглаживание и, если возможно, мне нужны пропорциональные шрифты.

Я слышал, что могу использовать GIMP для рендеринга (с некоторой пост-обработкой?)

Я разрабатываю для встраиваемого устройства с ЖК-дисплеем. У него 32-битный процессор, но я не хочу запускать Linux (излишество - слишком много места для кода / данных для слишком маленькой функциональности, которую я бы использовал)

C. C++, если необходимо, но C предпочтительнее. Алгоритмы и идеи / концепции хороши на любом языке ...

-Адам

Какое отношение имеют шрифты к C? Если вы не хотите рассчитывать размеры шрифта и т. д., Вам нужно рисовать растровые шрифты - таким образом, вам нужно только немного графической магии.

unexist 27.09.2008 18:58
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
1 853
4
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 4

Ответ принят как подходящий

В дни моих старых демонстрационных сцен я часто рисовал все символы шрифта в одном большом растровом изображении. В коде я сохранил координаты (X, Y) каждого символа в шрифте, а также ширину каждого символа. Высота обычно была постоянной по всему шрифту. Если пробел не является проблемой, вы можете поместить все символы в сетку, то есть - иметь постоянное расстояние между верхним левым углом каждого символа.

Затем для визуализации текста нужно копировать по одной букве в место назначения. В то время я обычно зарезервировал один цвет как «прозрачный», но сегодня вы определенно можете использовать для этого альфа-канал.

Более простой подход, который можно использовать для небольших ч / б шрифтов, заключается в определении символов непосредственно в коде:

LetterA  db 01111100b
         db 11000110b
         db 11000110b
         db 11111110b
         db 11000110b
         db 11000110b

Формат файла XPM на самом деле является форматом файла с синтаксисом C, который может использоваться как гибридное решение для хранения символов.

Предварительно обработанные растровые шрифты, вероятно, лучший вариант. Визуализируйте свой шрифт, используя что угодно, расположите символы в сетке и сохраните изображение в простом несжатом формате, таком как PPM, BMP или TGA. Если вы хотите сглаживание, убедитесь, что вы используете формат, поддерживающий прозрачность (BMP и TGA поддерживают; PPM - нет).

Чтобы поддерживать пропорциональную ширину, вам необходимо извлечь ширину каждого символа из сетки. Нет простого способа сделать это, это зависит от того, как вы генерируете сетку. Вы, вероятно, могли бы написать небольшую короткую программу для анализа каждого символа и поиска минимального ограничивающего прямоугольника. Получив данные о ширине, вы помещаете их во вспомогательный файл, который содержит координаты и размеры каждого символа.

Наконец, для рендеринга строки вы просматриваете каждый символ и переносите его прямоугольник из растрового изображения шрифта в буфер кадра, продвигая растровую позицию на ширину символа.

Мы успешно использовали пакет SRGP для шрифтов. Мы использовали шрифты с фиксированным шагом, поэтому я не уверен, могут ли они пропорциональные шрифты.

Мы используем растровые шрифты, сгенерированные генератором растровых шрифтов anglecode # s:

http://www.angelcode.com/products/bmfont/

Это очень удобно, поскольку имеет вывод XML, который можно легко преобразовать в любой формат данных, который вам нужен.

Bmfont от Angel Code также добавляет кернинг и улучшенную упаковку к старой альтернативе, которой был MudFont.

Другие вопросы по теме