Поиск, поиск и обновление Javascript События || Мукс

Итак, сейчас я пытаюсь понять, как работают события timeupdate, seeking и seek. Я использую MUX Player, и да, они срабатывают, но я не могу полностью понять, как это работает. Допустим, видео, данное в песочнице, примерно 4:09 длинное, и когда я дохожу до конца, timeupdate говорит мне, что это было 168604. Теперь, предполагая, что метка времени возвращается через ms, я занимаюсь математикой, но тогда она становится просто 2.81006667 минутами; Что явно не соответствует продолжительности.

Документация MUX Player

CodeSandbox

Конечная цель — проверить, длится ли у пользователя поиск более 5 секунд, а затем вернуть true, но прежде чем я доберусь до этого, мне нужно понять, как на самом деле работают эти события.

Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
В настоящее время производительность загрузки веб-сайта имеет решающее значение не только для удобства пользователей, но и для ранжирования в...
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Здравствуйте! Юный падаван 🚀. Присоединяйся ко мне, чтобы разобраться в одной из самых запутанных концепций, когда вы начинаете изучать мир...
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Веб-сайт по управлению парковками был создан с использованием HTML, CSS и JavaScript. Это простой сайт, ничего вычурного. Основная цель -...
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
Если вы ищете платформу, которая предоставляет вам бесплатный тест JavaScript MCQ (Multiple Choice Questions With Answers) для оценки ваших знаний,...
1
0
54
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Предполагая, что вы смотрите на значение event.timeStamp, это число не имеет особого отношения к видео — это значение, которое исходит из самого события (см. https://developer.mozilla.org/en-US). /docs/Web/API/Event/timeStamp), и вы можете игнорировать его для этого варианта использования.

Событие timeupdate сообщает вам, что видео продвигается, но само событие не содержит информации, необходимой для определения того, в каком месте видео находится текущий зритель. Для этого вы должны получить текущее время самого игрока в обратном вызове события с помощью player.currentTime

Итак, чтобы проверить, длится ли поиск более 5 секунд, вам нужно знать, где находился зритель до поиска. Вы можете отслеживать положение зрителя в видео с помощью timeupdate, а затем прослушивать событие seeked, где вы также можете захватить player.currentTime. Если разница между событием seekedcurrentTime и последним известным currentTime событием timeupdate превышает 5 секунд, то бум, у вас есть все, что нужно для продолжения.

В этом посте вы найдете примеры кода о том, как другие решали эту проблему в прошлом: HTML5-видео: получение позиции поиска

Я работаю в Mux и буду рад ответить на любые другие вопросы, касающиеся проигрывателя Mux :)

Ааа, timeStamp теперь имеет больше смысла. Я попробую через некоторое время. Спасибо за ответ!

Panderex 17.05.2024 17:01

Другие вопросы по теме