Показать изображение в ImmersiveSpace

Я играюсь с VisionOS и задаюсь вопросом, можно ли отобразить изображение в ImmersiveSpace. Из документации: https://developer.apple.com/documentation/SwiftUI/ImmersiveSpace

Я вижу способ создать ImmersiveSpace, но не ясно, как я могу инкапсулировать изображение внутри него (и позволить пользователям воспринимать его как захватывающий опыт).

Любая помощь будет высоко оценена!

Отобразить можно что угодно, предлагаю посмотреть видеоурок Destination Video. Но все уроки, вероятно, будут полезны.

lorem ipsum 12.03.2024 11:47
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
1
190
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Чтобы визуализировать изображение в иммерсивном пространстве, загрузите изображение как текстуру, создайте материал с этой текстурой и прикрепите компонент модели с этим материалом к ​​сущности внутри RealityView. Код будет выглядеть примерно так:

 var body: some View {
   ZStack {
      RealityView { content in
         
         // Load the texture
         guard let texture = try? Texture.load(named: "sampleImage", in: nil) else {
            fatalError("Failed to load texture.")
         }
         
         // Create unlit material
         var material = UnlitMaterial()
         
         // Set properties
         material.color = .white
         material.texture = texture
         
         
         let entity = Entity()
         entity.components.set(ModelComponent(mesh: .generatePlane(width: 1, height: 1), materials: [material]))
         
         
      }
   }
}

Спасибо! Есть ли шанс, что вы предложите платного консультанта по коду? Нам нужна небольшая помощь в нашей структуре, которая немного больше, чем вопрос SOV.

Roi Mulia 16.03.2024 17:19

Другие вопросы по теме