Помогите исправить исходный код, с шаблоном

Я попытался скомпилировать опубликованный пример (Поставщики услуг C++) и не смог выполнить VS8 VC9. У меня мало опыта работы с шаблоном. Есть предложения?
Танки.

Это ошибки:
Dictionarystl.cpp (40): ошибка C2663: 'std :: _ Tree <_Traits> :: find': 2 перегрузки не имеют законного преобразования для указателя this
Dictionarystl.cpp (48): ошибка C2679: двоичный '[': не найден оператор, который принимает правый операнд типа 'const type_info * __ w64' (или нет приемлемого преобразования)

#include <typeinfo>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

class SomeClass
{
public:
    virtual ~SomeClass() {} // virtual function to get a v-table
};

struct type_info_less
{
    bool operator() (const std::type_info* lhs, const std::type_info* rhs) const
    {
        return lhs->before(*rhs) != 0;
    }
};

class TypeMap
{
    typedef map <type_info *, void *, type_info_less> TypenameToObject;
    TypenameToObject ObjectMap;

public:
    template <typename T> 
    T *Get () const
    {
        TypenameToObject::const_iterator iType = ObjectMap.find(&typeid(T));
        if (iType == ObjectMap.end())
            return NULL;
        return reinterpret_cast<T *>(iType->second);
    }
    template <typename T> 
    void Set(T *value) 
    {
        ObjectMap[&typeid(T)] = reinterpret_cast<void *>(value);
    }
};

int main()
{
    TypeMap Services;
    Services.Set<SomeClass>(new SomeClass());
    SomeClass *x = Services.Get<SomeClass>();
}

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
1 224
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Для компиляции этого кода требуется следующая строка:

typedef map<type_info *, void *, type_info_less> TypenameToObject;

должно быть:

typedef map<const type_info *, void *, type_info_less> TypenameToObject;

Измените typedef в строке 33 следующим образом:

typedef map <const type_info *, void *, type_info_less> TypenameToObject;

Это, по крайней мере, исправит вашу вторую ошибку. Мне не удалось воспроизвести вашу первую ошибку, но я подозреваю, что это тоже исправит.

Другие вопросы по теме