Я полный n00b в j3d (но эксперт по Java). Только начинаю, у меня проблема с прозрачностью. У меня есть простой пример, который рисует вращающийся плоский четырехугольник (исчезает при отображении задней грани, потому что я не отключал отбраковку задней поверхности).
С раскомментированными строками Color3b и COLOR_3 (и прокомментированными соответствующими строками Color4b и COLOR_4) я вижу вращающийся четырехугольник, окрашенный в красный цвет.
Однако, когда я комментирую строки цвета 3 и раскомментирую строки цвета 4, я вижу ЧЕРНЫЙ квадрат (на белом фоне), хотя альфа-значение установлено на 255 (полностью непрозрачно).
Что я делаю неправильно? Google не помогает, и даже форум Java3D на java.forums.net менее чем полезен. StackOverflow, спаси меня! Вы можете скопировать и вставить приведенную ниже программу, запустить ее и посмотреть, что произойдет.
Вот мои характеристики:
Java 6 в OSX 10.5.5 J3D 1.5.2 JOGL 1.1.1
Спасибо,
- Роб
Вот код:
import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import javax.media.j3d.*;
import javax.vecmath.*;
public class Hello extends Applet
{
public Hello() throws Exception
{
setLayout(new BorderLayout());
GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
Canvas3D canvas3D = new Canvas3D(config);
add("Center", canvas3D);
BranchGroup scene = createSceneGraph();
scene.compile();
SimpleUniverse univ = new SimpleUniverse(canvas3D);
univ.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
univ.addBranchGraph(scene);
}
public BranchGroup createSceneGraph() throws Exception
{
BranchGroup root = new BranchGroup();
// A white background.
Background bgd = new Background(1.0f, 1.0f, 1.0f);
root.addChild(bgd);
// This will spin the quad around
TransformGroup spin = new TransformGroup();
spin.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
root.addChild(spin);
// define the quad:
Point3d p1 = new Point3d(-0.5, -0.5, 0);
Point3d p2 = new Point3d(0.5, -0.5, 0);
Point3d p3 = new Point3d(0.5, 0.5, 0);
Point3d p4 = new Point3d(-0.5, 0.5, 0);
// colors
Color4b c = new Color4b((byte)255, (byte)0, (byte)0, (byte)255);
//Color3b c = new Color3b((byte)255, (byte)0, (byte)0);
QuadArray quads = new QuadArray(4,
GeometryArray.COORDINATES | GeometryArray.COLOR_4);
// GeometryArray.COORDINATES | GeometryArray.COLOR_3);
quads.setCoordinate(0, p1);
quads.setCoordinate(1, p2);
quads.setCoordinate(2, p3);
quads.setCoordinate(3, p4);
quads.setColor(0, c);
quads.setColor(1, c);
quads.setColor(2, c);
quads.setColor(3, c);
// Not sure if I need this. Doesn't seem to make a difference.
Appearance appearance = new Appearance();
TransparencyAttributes trans = new TransparencyAttributes();
trans.setTransparencyMode(TransparencyAttributes.BLENDED);
appearance.setTransparencyAttributes(trans);
// Create the shape...
Shape3D shape = new Shape3D();
shape.setGeometry(quads);
shape.setAppearance(appearance);
spin.addChild(shape);
Alpha rotationAlpha = new Alpha(-1, 4000);
RotationInterpolator rotator = new RotationInterpolator(rotationAlpha, spin);
BoundingSphere bounds = new BoundingSphere();
rotator.setSchedulingBounds(bounds);
spin.addChild(rotator);
return root;
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Frame frame = new MainFrame(new Hello(), 256, 256);
}
}




Замена Color4b на Color4f сработала для меня. Замените соответствующие строки в своем коде на следующие строки,
Color color = new Color(255, 0, 0, 50);
Color4f c = new Color4f(color);
QuadArray quads = new QuadArray(4,
GeometryArray.COORDINATES | GeometryArray.COLOR_4);
Я использовал AWT Color, мне было легче передать все конструкторы ColorNx (), то есть Color3b (), Color4b () и Color4f () и т. д. Вы можете напрямую использовать аргументы типа float, если это кажется вам естественным. Фактическое исправление - использование Color4f, а не AWT. Даже использование AWT Color не решило проблему с Color4b. Просто используйте Color4f, я не вижу никаких проблем.
Моя платформа: Версия Java "1.6.0_10", Java 3D 1.5.2, Core2 Duo, OpenSUSE 11.0, Intel G33 Graphics.
Это сработало. Это означает, что, вероятно, в j3d есть ошибка. Я сообщу об этом.