Как сделать поверхность с прозрачным фоном в pygame

Может ли кто-нибудь дать мне пример кода, который создает поверхность с прозрачным фоном в pygame?

Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
41
0
31 908
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Ответ принят как подходящий

Это должно сделать это:

image = pygame.Surface([640,480], pygame.SRCALPHA, 32)
image = image.convert_alpha()

Убедитесь, что глубина цвета (32) остается явно установленной, иначе это не сработает.

Я второй - image = pygame.Surface([640, 480], pygame.SRCALPHA) - это все, что вам нужно.

Jayce 20.05.2019 21:01

Вы также можете задать цветовой ключ, как прозрачность файла GIF. Это самый распространенный способ создания спрайтов. Исходное растровое изображение содержит иллюстрацию и имеет определенный цвет в качестве фона, который не будет отрисовываться, а именно цветовой ключ:

surf.set_colorkey((255,0,255)) // Sets the colorkey to that hideous purple

Поверхности, которые используют цветовой ключ вместо альфа, намного быстрее преобразовываются, поскольку они не требуют математики смешивания. Поверхность SDL использует простую битовую маску, когда у нее есть набор цветовых ключей, который копирует практически без накладных расходов.

Это правильный ответ. Ссылка: riptutorial.com/pygame/example/23788/transparency

Astariul 26.01.2019 19:01

У вас есть 3 возможности:

  • Установите прозрачный цветовой ключ с помощью set_colorkey()

    Цветовой ключ определяет цвет, который считается прозрачным. Например, если у вас есть изображение с черным фоном, которое должно быть прозрачным, установите ключ черного цвета:

    my_surface.set_colorkey((0, 0, 0))
    
  • Вы можете включить дополнительные функции при создании новой поверхности. Установите флаг SRCALPHA, чтобы создать поверхность с форматом изображения, который включает попиксельный альфа-канал. Начальное значение пикселей (0, 0, 0, 0):

    my_surface = pygame.Surface((width, height), pygame.SRCALPHA)
    
  • Используйте convert_alpha(), чтобы создать копию Поверхность с форматом изображения, который обеспечивает альфа на пиксель.

    Однако, если вы создаете новую поверхность и используете convert_alpha(), альфа-каналы изначально устанавливаются на максимум. Начальное значение пикселей (0, 0, 0, 255). Вам нужно залить всю поверхность прозрачным цветом, прежде чем вы сможете что-либо на ней нарисовать:

    my_surface = pygame.Surface((width, height))
    my_surface = my_surface.convert_alpha()
    my_surface.fill((0, 0, 0, 0))
    

Другие вопросы по теме