Я прочитал этот пост о центрировании текста: Pygame - Как центрировать текст
Однако вместо импорта текста из файла:
font = pygame.font.Font("example_font.tff", 25)
Я хочу использовать шрифт из пользовательской системы
font = pygame.freetype.SysFont("comicsansms", 0)
используя модуль freetype, так как я думаю, что это упрощает рендеринг для различных размеров (например, когда пользователь изменяет размер окна)font.render_to(surface, pos, ..., size=int(surface.get_height()/2))
Я не уверен, как установить значение для pos, где текст будет отображаться в центре поверхности, так как я не могу .get_rect() или что-то еще, чтобы получить размеры текста
Возможные решения?
Получение размеров текста
Использование системных шрифтов с pygame.font.Font()
Спасибо!
Я не знаю, как рассчитать позицию «pos», в которую ее нужно отобразить, потому что я не уверен, как получить размеры отображаемого текста.






Используйте pygame.freetype.Font.get_rect , чтобы получить объект pygame.Rect с размером текста. Обратите внимание, freetype.Font и freetype.SysFont имеют одинаковый интерфейс:
text = "Hello World"
text_size = 50
text_rect = font.get_rect(text, size = text_size)
text_rect.center = surface.get_rect().center
font.render_to(surface, text_rect, text, color, size = text_size)
Минимальный пример:
import pygame
import pygame.freetype
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((400, 200))
def drawTextCentered(surface, text, text_size, color):
text_rect = font.get_rect(text, size = 50)
text_rect.center = surface.get_rect().center
font.render_to(surface, text_rect, text, color, size = 50)
font = pygame.freetype.SysFont("comicsansms", 0)
run = True
while run:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
window.fill(0)
drawTextCentered(window, "Hello World", 50, (255, 0, 0))
pygame.display.flip()
pygame.quit()
exit()
Я не использую freetype.Font, я использую freetype.SysFont, и я не верю, что у SysFont есть метод .get_rect()
@k-shar См. документацию: pygame.org/docs/ref/freetype.html#pygame.freetype.Font.get_rect. Я дал ссылку в ответе. Вам остается только прочитать ответ.
@k-shar freetype.Font и freetype.SysFont имеют одинаковый интерфейс
Сначала визуализируйте шрифт, а затем отрегулируйте положение. Так что используйте
txt = font.render(text, antialiasing, color) -> Surface, а затемtext_rect = txt.get_rect(center=centered_pos). это создает поверхность в памяти, и вам все равно нужно будет ее стереть. Чтобы получить размер загруженного шрифта, просто используйтеfont.size("txt")