Я слежу за руководством Tech with Tim о том, как создать платформер ссылка
Я создал функцию для загрузки букв из изображения спрайта на основе его функции load_sprites:
def load_letters_from_sprite_sheets(w, h):
path = join('Assets', 'Menu', 'Text',)
images = [f for f in listdir(path) if isfile(join(path, f))]
all_images = {}
for image in images:
text_sheet = pygame.image.load(join(path, image)).convert_alpha()
letters = []
for i in range(text_sheet.get_width() // w):
for j in range(text_sheet.get_height() // h):
surface = pygame.Surface((w, h), pygame.SRCALPHA, 32)
rect = pygame.Rect(i * w, j * h, w, h)
surface.blit(text_sheet, (0, 0), rect)
letters.append(pygame.transform.scale2x(surface))
all_images[image.replace('.png', '')] = letters
return all_images
Чтобы загрузить изображение, содержащее буквы (вызывается в Game().init)
self.letter_sheets = load_letters_from_sprite_sheets( 8, 10)
Изображение с буквами Поэтому я создал небольшую функцию для загрузки букв в список:
def display_text(window, all_images, x, y, text: str, color = 'white', size = 1.0):
if color.lower() == 'white':
src_image = all_images['Text (White) (8x10)']
else:
src_image = all_images['Text (Black) (8x10)']
for i in range(len(src_image)):
#print(f'i: {i}, img: {src_image[i]}')
window.blit(src_image[i], (x + i * src_image[i].get_width() , y))
Однако, когда я пытаюсь отобразить текст, он не отображается (вызывается в основном цикле игры):
display_text(self.window, self.letter_sheets, 100, 100, 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz', 'white')
Что мне здесь не хватает? Спасибо за помощь :)
Я попытался отобразить все буквы, загруженные с изображения (пока без учета ввода пользователя), но они не отобразились на экране.
Я воспроизвел ваш код здесь:
Он что-то отображает, вы могли бы предоставить необходимый импорт, чтобы сделать это более понятным. Поэтому я предполагаю, что у вас ошибка конфигурации где-то еще.
Всегда полезно создать минимальный пример вашей ошибки. Используйте как можно меньше кода, чтобы воссоздать возникшую проблему.
Другая проблема заключается в том, что ваше отображение отключено. Вы загружаете много пустых прямоугольников, вам нужно изменить отображение. Кроме того, вы вообще не используете ввод текста и просто перебираете все буквы. Возможно, это специально для отладки. Улучшенная функция отображения текста:
def display_text(window, letter_images, x, y, text: str, color='white', size=1.0):
char_map = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789.,;:?!()+-"
for char in text:
if char in char_map:
index = char_map.index(char)
letter_image = letter_images[index]
scaled_image = pygame.transform.scale(letter_image, (int(letter_image.get_width() * size), int(letter_image.get_height() * size)))
window.blit(scaled_image, (x, y))
x += scaled_image.get_width()
Все заработало, пришлось внести небольшие изменения, но теперь все работает отлично, спасибо!: Ссылка на исправленный код: Pastebin.com/UwFhb8EA
Когда-нибудь я пойму, почему люди минусуют совершенно полезные ответы. Сегодня не тот день.
Ах, извините, не хотел публиковать полный код, потому что он слишком длинный. Вот оно: Pastebin.com/zN1XckqM Спасибо за вклад, я действительно не сопоставлял его для целей отладки, я хотел увидеть, что он отображает что-нибудь, прежде чем начинать сопоставление символов.