Реализация `DelegateProxy` (RxSwift/RxCocoa), когда поле делегата не называется `delegate`

Мне нужна помощь с реализацией DelegateProxy. В частности, каков правильный способ его реализации, когда имя поля делегата отличается от простого delegate? Например, в SKPhysicsContactDelegate он называется contactDelegate. Я попытался определить вычисляемое значение delegate, но это не помогло — https://github.com/maxvol/RxSpriteKit/blob/master/Proxy/RxSKPhysicsContactDelegateProxy.swift

Не работает с "DelegateProxy has no factory of <PKPhysicsWorld: 0x280b18990>. Implement DelegateProxy subclass for <PKPhysicsWorld: 0x280b18990> first." Возможно, это даже не связано с именем поля делегата, но это единственная разница с правильно работающими прокси, которую я смог найти.

Обновлено: Ха! Я только что заметил, что в сообщении об ошибке написано PKPhysicsWorld, а не SKPhysicsWorld. Итак, моя гипотеза заключается в том, что это как-то связано с тем фактом, что object в DelegateProxyFactory.createProxy является PKPhysicsWorld, а не SKPhysicsWorld, а _factories[ObjectIdentifier(mirror.subjectType)] возвращает nil.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
995
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Причина, по которой вы получаете эту ошибку, заключается в том, что ваша функция registerKnownImplementations() не запускается.

Должен работать следующий смысл: https://gist.github.com/dtartaglia/9f1f937628504ca56dbb1aac7d91df2b

Код также приведен ниже, но суть можно обновлять:

//
//  SKPhysicsWorld+Rx.swift
//
//  Created by Daniel Tartaglia on 21 Jan 2019.
//  Copyright © 2019 Daniel Tartaglia. MIT License.
//

import RxSwift
import SpriteKit

public
extension Reactive where Base: SKPhysicsWorld {

    var didBegin: Observable<SKPhysicsContact> {
        return Observable.create { observer in
            physicsContatctDelegatesLock.lock(); defer { physicsContatctDelegatesLock.unlock() }
            let uuid = UUID()
            if let (delegate, beginners, enders) = physicsContatctDelegates[self.base] {
                var new = beginners
                new[uuid] = observer
                physicsContatctDelegates[self.base] = (delegate, new, enders)
            }
            else {
                let delegate = PhysicsContactDelegate(for: self.base)
                self.base.contactDelegate = delegate
                physicsContatctDelegates[self.base] = (delegate, [uuid: observer], [:])
            }

            return Disposables.create {
                physicsContatctDelegatesLock.lock(); defer { physicsContatctDelegatesLock.unlock() }
                let (delegate, beginners, enders) = physicsContatctDelegates[self.base]!
                var new = beginners
                new.removeValue(forKey: uuid)
                if new.isEmpty && enders.isEmpty {
                    physicsContatctDelegates.removeValue(forKey: self.base)
                }
                else {
                    physicsContatctDelegates[self.base] = (delegate, new, enders)
                }
            }
        }
    }

    var didEnd: Observable<SKPhysicsContact> {
        return Observable.create { observer in
            physicsContatctDelegatesLock.lock(); defer { physicsContatctDelegatesLock.unlock() }
            let uuid = UUID()
            if let (delegate, beginners, enders) = physicsContatctDelegates[self.base] {
                var new = enders
                new[uuid] = observer
                physicsContatctDelegates[self.base] = (delegate, beginners, new)
            }
            else {
                let delegate = PhysicsContactDelegate(for: self.base)
                self.base.contactDelegate = delegate
                physicsContatctDelegates[self.base] = (delegate, [:], [uuid: observer])
            }

            return Disposables.create {
                physicsContatctDelegatesLock.lock(); defer { physicsContatctDelegatesLock.unlock() }
                let (delegate, beginners, enders) = physicsContatctDelegates[self.base]!
                var new = enders
                new.removeValue(forKey: uuid)
                if new.isEmpty && enders.isEmpty {
                    physicsContatctDelegates.removeValue(forKey: self.base)
                }
                else {
                    physicsContatctDelegates[self.base] = (delegate, beginners, new)
                }
            }
        }
    }
}

private
class PhysicsContactDelegate: NSObject, SKPhysicsContactDelegate {

    init(for world: SKPhysicsWorld) {
        self.world = world
        super.init()
    }

    func didBegin(_ contact: SKPhysicsContact) {
        physicsContatctDelegatesLock.lock(); defer { physicsContatctDelegatesLock.unlock() }
        let (_, beginners, _) = physicsContatctDelegates[world]!
        for each in beginners.values {
            each.onNext(contact)
        }
    }

    func didEnd(_ contact: SKPhysicsContact) {
        physicsContatctDelegatesLock.lock(); defer { physicsContatctDelegatesLock.unlock() }
        let (_, _, enders) = physicsContatctDelegates[world]!
        for each in enders.values {
            each.onNext(contact)
        }
    }

    let world: SKPhysicsWorld
}

private let physicsContatctDelegatesLock = NSRecursiveLock()
private var physicsContatctDelegates: [SKPhysicsWorld: (SKPhysicsContactDelegate, [UUID: AnyObserver<SKPhysicsContact>], [UUID: AnyObserver<SKPhysicsContact>])] = [:]

Никакой разницы, к сожалению. Мой registerKnownImplementations() вызывается, но то, что внутри него (self.register { ... }), не работает.

Maxim Volgin 20.01.2019 16:04

4.4.0; моя гипотеза состоит в том, что это как-то связано с тем фактом, что object в DelegateProxyFactory.createProxy является PKPhysicsWorld, а не SKPhysicsWorld, а _factories[ObjectIdentifier(mirror.subjectType)] возвращает nil.

Maxim Volgin 21.01.2019 07:15

Я только что нашел это на форумах разработчиков forums.developer.apple.com/thread/96994. Вы правы, и это означает, что вы не можете реализовать делегированный прокси. Есть и другие способы, я обновлю свой ответ позже сегодня.

Daniel T. 21.01.2019 13:37

Спасибо, что нашли эту тему. С нетерпением ждем вашего обновления!

Maxim Volgin 21.01.2019 13:55

Ну вот. Старомодный способ. :-)

Daniel T. 21.01.2019 17:17

Вау, спасибо. Возможно, было бы предпочтительнее, если бы вы создали пул реквест для моего репо? В противном случае мне придется скопировать и вставить большую часть вашего кода.

Maxim Volgin 21.01.2019 18:30

Сначала убедитесь, что он работает. Решение может нуждаться в некоторой полировке.

Daniel T. 21.01.2019 21:32

Я только что сделал пул реквест. Спасибо за вклад в сообщество открытого исходного кода!

Daniel T. 21.01.2019 21:53

Идеально! Я объединил его с (предварительным) выпуском 0.0.3, надеюсь, протестирую его в ближайшие несколько дней.

Maxim Volgin 22.01.2019 03:26

Другие вопросы по теме