Фоновый звук Unity iOS отключается

Я отключил параметр «Отключить другие аудиоисточники» в настройках проигрывателя iOS, но каждый раз, когда я запускаю игру, фоновая музыка (например, Spotify) приостанавливается. Странно, на Андроиде все работает нормально. Любые идеи?

тоже борюсь с этой проблемой. Вы нашли какое-нибудь решение? Для меня небольшое улучшение дал совет, найденный где-то для размещения: PlayerSettings.muteOtherAudioSources = false; до: BuildPipeline.BuildPlayer(buildPlayerOptions); (собственный скрипт редактора для запуска сборки) Улучшение заключается в том, что запуск моего UnityApp позволяет воспроизводить фоновую музыку, но пока я не инициализирую микрофон. Таким образом, это признак того, что проблема заключается не только в игнорировании флажка «Отключить другие аудиоисточники», но и в другом поведении аудиосистемы.

Marek 28.05.2019 23:38
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
1
2 094
1

Ответы 1

Похоже, проблема с этим выпуском Unity, я проголосовал за нее здесь и жду, пока Unity ее исправит.

https://issuetracker.unity3d.com/issues/ios-unity-player-does-not-respect-the-mute-other-audio-sources-toggle-in-player-settings

Другие вопросы по теме