Символ Юникода нарушает форматирование в С++ 20

Я начал изучать C++, и то, что казалось простой задачей, оказалось большой головной болью.

Я заметил, что символ Юникода в моем форматировании съедает часть ширины столбца. Более того, когда я готовил минимальный воспроизводимый пример для этого вопроса, я заметил, что чем больше символов я добавляю, тем больше ширины съедается.

#include <iostream>
#include <format>

int main (int argc, char *argv[]) {
  std::cout << std::format("|{0:30}|{1:30}|\n", "Constant", "Approximate value");
  std::cout << std::format("|{0:30}|{1:30.5f}|\n", "p", std::numbers::pi);
  std::cout << std::format("|{0:30}|{1:30.5f}|\n", "π", std::numbers::pi);
  std::cout << std::format("|{0:30}|{1:30.5f}|\n", "ππ", std::numbers::pi);
  std::cout << std::format("|{0:30}|{1:30.5f}|\n", "πππ", std::numbers::pi);
  return 0;
}

В результате чего

|Constant                      |Approximate value             |
|p                             |                       3.14159|
|π                            |                       3.14159|
|ππ                          |                       3.14159|
|πππ                        |                       3.14159|

Я был бы очень признателен за ваше объяснение механизма этого явления. Кстати, интерактивный пример можно найти здесь: https://godbolt.org/z/s9Mf7KPYz

Потому что std::format не поддерживает Юникод и думает, что π — это два символа с кодами 0x03 и 0xc0. Но когда ваш терминал, поддерживающий Юникод, отображает его, он рисует один символ.

Super-intelligent Shade 27.03.2024 22:21

@Супер-интеллектуальный Шейд, большое спасибо! Звучит разумно. Есть ли способ надежно преодолеть этот эффект?

Alexey R. 27.03.2024 22:27

FWIW clang + stdlibc++ работает нормально, если вам подходит такой вариант: godbolt.org/z/cMq8Gehq4

Super-intelligent Shade 27.03.2024 22:31

Хм... транк gcc тоже работает: godbolt.org/z/dcMej1YKP

Super-intelligent Shade 27.03.2024 22:33

Я ожидаю, что это будет зависеть от настроек вашего региона.

Chris Dodd 28.03.2024 03:56

@Super-intelligentShade Я считаю, что он должен поддерживать Юникод.

HolyBlackCat 28.03.2024 06:43
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
6
92
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Обновлено: Я только что дважды проверил, и я действительно ошибаюсь. Поскольку аргумент не является ни числом с плавающей запятой, ни целым числом, выравнивание по левому краю должно быть значением по умолчанию.
Должно быть, это ошибка компилятора, поскольку простое изменение версии компилятора давало правильный результат.

{0:30} означает, что после переменной 0 будут стоять 30 пробелы.
Чтобы разделитель (|) был выровнен, вы можете использовать {0:<30}:

std::format("|{0:<30}|{1:30.5f}|\n", "p", std::numbers::pi)

Чтобы выровнять переменную 0 по левому краю и добавить отступы, чтобы длина строки была 30. (cppreference)

Живите в Compiler Explorer.

Другие вопросы по теме