Сравнение двух указателей на разные объекты char не определено в C?

Это код memmove из https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libgcc/memmove.c

void *
memmove (void *dest, const void *src, size_t len)
{
  char *d = dest;
  const char *s = src;
  if (d < s)
    while (len--)
      *d++ = *s++;
  else
    {
      char *lasts = s + (len-1);
      char *lastd = d + (len-1);
      while (len--)
        *lastd-- = *lasts--;
    }
  return dest;
}

Стандарт C11 указан в 6.5.8. Реляционные операторы:

При сравнении двух указателей результат зависит от относительных расположений в адресное пространство объектов, на которые указывает. Если два указателя на типы объектов указывают на один и тот же объект или оба указывают на один после последнего элемента одного и того же объекта массива, они сравнивать равные. Если объекты, на которые указывает ссылка, являются членами одного и того же агрегатного объекта, указатели на члены структуры, объявленные позже, сравниваются больше, чем указатели на члены объявленные ранее в структуре, и указатели на элементы массива с большим индексом. значения сравниваются больше, чем указатели на элементы того же массива с меньшими значениями индекса. Все указатели на члены одного и того же объекта объединения сравниваются равными. Если выражение P указывает на элемент объекта массива, а выражение Q указывает на элемент последний элемент того же объекта массива, выражение указателя Q+1 сравнивается больше, чем П. Во всех остальных случаях поведение неопределенное.

Похоже, что приведенный выше код сравнивает указатели на два разных объекта:

  if (d < s)

то есть поведение неопределенное, это правда? Или сравнение указателей с char четко определено?

Функции стандартной библиотеки не ограничены этими правилами, поскольку они являются частью реализации.

Ian Abbott 19.07.2024 11:08

@IanAbbott, что, если бы это была моя реализация memmove, например. Я не использую версию стандартной библиотеки и вместо этого написал то же самое в своем собственном файле .c? А это, похоже, не так implementation defined

k1r1t0 19.07.2024 11:11

@ k1r1t0 GCC (и, вероятно, большинство других компиляторов) будет вести себя так, как ожидалось, даже если он не определен в соответствии со стандартом: они будут сравнивать числовые (полностью упорядоченные) адреса, представленные указателями. Если вам не нужна 100% переносимость, то есть строго соответствующая программа, то я думаю, что это нормальное предположение.

user17732522 19.07.2024 11:14

Если это ваша собственная функция, то она будет иметь UB, потому что в стандарте нет четко определенного способа относительного сравнения случайных допустимых значений указателя. Их можно сравнивать только на предмет (не)равенства.

Ian Abbott 19.07.2024 11:15

Четко определенный способ - сначала проверить перекрытие, перебирая диапазон источника/назначения и сравнивая его с началом соответствующего другого диапазона с помощью == вместо использования <.

user17732522 19.07.2024 11:22

На практике большинство программ не будут использовать memmove из libgcc, а будут использовать одну из основной библиотеки времени выполнения C в цепочке инструментов (например, glibc или msvcrt). Он будет более оптимизирован по производительности, чем простой вариант в libgcc.

Ian Abbott 19.07.2024 11:24

@user17732522 user17732522 Да, это сработает, но потребует больше накладных расходов, чем запрещенный реляционный тест.

Ian Abbott 19.07.2024 11:28

@k1r1t0: Re «Кроме того, это не похоже на implementation defined»: «Реализация определена» означает, что стандарт C требует реализации для документирования чего-либо. Однако нет никаких запретов на реализацию, определяющую все, что она захочет. Если что-то не определено стандартом C, это не означает, что оно должно оставаться неопределенным. Это только означает, что стандарт C не определяет его. Реализация совершенно свободна в его определении. Неопределенное поведение не означает, что вы не должны что-то делать; это только означает, что стандарт C ничего об этом не говорит.

Eric Postpischil 19.07.2024 12:50

@k1r1t0 — Исторически C был определен для обработки сегментированной памяти, где указатель состоит из двух частей Segment:Offset. Часть «Сегмент» представляет собой индекс таблицы дескрипторов и ничего не говорит о том, где находится блок памяти. Это также можно изменить, изменив таблицу, не меняя указатель. Таким образом, сравнение сегментов с < становится бессмысленным. Стандарт отражает это, не говоря о том, что это означает.

BoP 19.07.2024 13:09
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
9
108
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Реализации стандартной библиотеки C могут потребовать, чтобы компиляторы, с которыми они работают в паре, определяли определенное поведение. Другими словами, реализация библиотеки может заявить: «Эта библиотека полагается на тот факт, что компилятор поддерживает реляционные операторы для любых двух указателей на типы объектов», а затем может использовать это в своем коде.1

Тот факт, что стандарт C не определяет поведение, не запрещает реализации C определять поведение и не запрещает реализации стандартной библиотеки C требовать его определения.

то есть поведение неопределенное, это правда? Или сравнение указателей с символами четко определено?

Что-то может быть как неопределенным, так и полностью определенным.

Это связано с тем, что в контексте C слово undefine обычно используется для обозначения неопределенного поведения в том смысле, который указан в стандарте C. В этом смысле слово имеет только одно значение:

поведение при использовании непереносимой или ошибочной программной конструкции или ошибочных данных, к которым данный документ не предъявляет никаких требований [C 2018 3.4.3 1].

Вот некоторые вещи, которые не означает слово «неопределенное» или словосочетание «неопределенное поведение»:

  • Это не означает, что вы не можете использовать конструкцию или данные.

  • Это не означает, что реализация C не может определять поведение.

  • Это не означает, что вы не можете исследовать и рассуждать о поведении, основываясь на вещах, выходящих за рамки стандарта C, таких как операционная система, конструкция аппаратного обеспечения или законы физики.

Таким образом, реализация C может определять «неопределённое» поведение. Тогда это поведение не определено стандартом C, но определено реализацией C.

Сноска

1 Реализации библиотеки часто плохо документированы и могут не содержать таких требований явно или ясно. Тем не менее, это является основанием для того, чтобы библиотека могла использовать вещи, которые не определены только стандартом C.

@Эрик Постпишил, разве ты не знаешь, есть ли флаг, который может контролировать такое поведение, особенно для сравнения двух указателей? Я нашел только -Wstrict-aliasing и -Wno-pointer-compare, но, похоже, они не контролируют это поведение, особенно для GCC.

k1r1t0 19.07.2024 13:32

Другие вопросы по теме