Int32 из байтового потока

У меня есть поток байтов, например

uint8_t buf[] = { 0xFF, 0x1B, … , 0x34 }; // approx. 800 Bytes

Теперь я хочу извлечь различные целые числа из известных позиций и сохранить их в своих собственных переменных, например «получить int64 из индекса 0x3B буфера» или «получить uint32 из индекса 0x03».

Как лучше всего это сделать?

Поток имеет обратный порядок байтов, но я мог бы использовать замену байтов (bswap64()) из заголовков ESP32.

stackoverflow.com/questions/13678166/…
Hans Passant 19.07.2024 10:29
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
1
59
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Существует несколько способов преобразования нескольких байтов в целое число фиксированного размера, один из них:

#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>

static size_t get_integer(uint8_t *buf, size_t start, size_t count)
{
    size_t i, result = 0;

    for (i = 0; i < count; i++)
        result |= (size_t)buf[i] << ((count - i - 1) * CHAR_BIT);

    return result;
}


int main()
{
    uint8_t buf[] = { 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x32, 0x34, 0x23, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00 };

    int r1 = (int)get_integer(buf, 0, sizeof(int));
    long r2 = (long long)get_integer(buf, 8, sizeof(long long));
}

используя функцию для преобразования. Другой менее безопасен и заключается в приведении указателя и помещении его значения непосредственно в целочисленную переменную:

int r1 = *(int *)(buf + 0);     // where 0 and 12 are the beginning positions
long r2 = *(long *)(buf + 12);

Спасибо, я пытался реализовать ваше второе предложение, но не получил бит «+ 12». Это работает как шарм.

dexamenos 19.07.2024 10:20

@dexamenos Пожалуйста, «+ 12» обозначает позицию первого байта числа в буфере (индекс), таким образом увеличивая указатель, чтобы он указывал на ячейку памяти, с которой начинается число. Затем вы преобразуете указатель в нужный вам размер шрифта, получаете доступ к его значению и получаете искомое число.

Frithurik Grint 19.07.2024 12:21

Нет никаких причин упоминать «другой» метод, кроме как научить студентов тому, что всякий раз, когда они видят его в коде, им следует его исправить. Это нарушает правила псевдонимов в C 2018 6.5 7, и в этом нет необходимости, поскольку существуют другие методы переинтерпретации байтов, определенные стандартом C, в частности, простое копирование байтов в желаемый тип объекта, как в случае с memcpy. Далее, хорошие компиляторы распознают такой memcpy и оптимизируют его.

Eric Postpischil 19.07.2024 13:11

Если у вас есть данные, хранящиеся в виде массива uint8_t (с прямым порядком байтов), например:

    uint8_t data[12]= { 0xe8, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe9, 0x03, 0x00, 0x00, 0xea, 0x03, 0x00, 0x00}; // 3 uint32_t value (in little endian) of 1000, 1001, and 1002

Все, что вам нужно, это указать правильное местоположение и получить данные как uint32_t с указателем на это местоположение и соблюдать его.

    uint8_t data[12]= { 0xe8, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe9, 0x03, 0, 0, 0xea, 0x03, 0, 0};
    
    int idx = 1; // get the second uint32_t value which is 1001 (0x000003e9)

    uint32_t data1 = *(uint32_t*) &data[idx * 4];

Помимо того недостатка, что она работает только в том случае, если поток имеет правильный порядок байтов, эта версия может вызывать неопределенное поведение, если буфер не просто случайно выровнен должным образом для 32-битного доступа.

Gerhardh 19.07.2024 10:21

Помимо проблемы с выравниванием, это нарушает требования к псевдонимам в C 2018 6.5 7. Правильный способ переосмысления байтов из такого буфера — скопировать их в объект uint32_t, как в случае с uint32_t data1; memcpy(&data1, data + offset, sizeof data1);.

Eric Postpischil 19.07.2024 13:09

Другие вопросы по теме