Static_cast убирает постоянство

Насколько мне известно (и эта тема: Когда следует использовать static_cast, dynamic_cast, const_cast и reinterpret_cast?), const_cast - единственное приведение, которое должно иметь возможность убирать постоянство переменной. Однако, возясь с clang-6.0 и g++5.4.0, я наткнулся на поведение, которое противоречило бы сказанному выше. Похоже, static_cast выполняет ту же работу.

Эти основные функции дают одинаковые результаты с обоими компиляторами:

определение тестового класса

struct Base {
        Base() {
                std::cout << "Base::Base()\n";
        }
        void test() const {
                std::cout << "Base::test()\n";
        }

        void no_const() {
                std::cout << "Base::no_const()\n";
        }

        virtual ~Base() = default;
};

с const_cast

int main(void) {
        std::cout << "BEGIN\n";
        const Base b;
        const_cast<Base&>(b).no_const();

        std::cout << "END\n";
}

с static_cast

int main(void) {
        std::cout << "BEGIN\n";
        const Base b;
        static_cast<Base>(b).no_const();

        std::cout << "END\n";
}

Результат:

BEGIN
Base::Base()
Base::no_const()
END

Что дает?

Вы играете в ловкость рук. Эти два преобразования не похожи друг на друга - один относится к ссылке Base&, другой - к Base - это включает создание временной копии; он не отменяет неизменности оригинала. Если вы попробуете static_cast<Base&>(b), вы получите ожидаемую ошибку.

Igor Tandetnik 25.08.2018 23:30
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
5
1
106
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Добавьте определение конструктора копирования для Base, оно ответит на ваш вопрос.

Base(Base const&) {
        std::cout << "Base::Base(Base const&)\n";
}

Результат вашего второго примера изменится на

BEGIN
Base::Base()
Base::Base(Base const&)
Base::no_const()
END

Живая демонстрация


Попытайтесь отбросить константность от самого b, и вы увидите ошибку

static_cast<Base&>(b).no_const();
//              ^

error: invalid static_cast from type 'const Base' to type 'Base&'

  static_cast<Base&>(b).no_const();

А, конструктор копирования - это строительный блок, который я забыл. Мне стыдно! Большое спасибо!

Leśny Rumcajs 25.08.2018 23:40

Другие вопросы по теме