Связь между модулями

У меня есть приложение, состоящее из следующих трех модулей:

  • Search (для поиска объектов)
  • Список (для отображения результатов поиска)
  • Painter (чтобы я мог редактировать объекты) - этот модуль не всегда загружается

(Каждый объект - это фигура, которую я могу редактировать в художнике).

Когда я открываю объект в рисовальщике, он добавляется к объектам, которые уже есть в рисовальщике, и я могу перемещать его и изменять.

Я использую объект, похожий на EventAggregator, для связи между модулями. Например, чтобы показать результаты поиска, я публикую событие «ShowList», которое перехватывается модулем List (я не уверен, что это лучший способ сделать это, если у кого-то есть идея получше, прокомментируйте ...).

Одна из функций модуля поиска требует, чтобы он получил выбранный объект в рисовальщике (если рисовальщик доступен), и я не уверен, что было бы лучшим способом сделать это ...

Я подумал об этих решениях:

  1. Каждый раз, когда выбранный объект в рисовальщике изменяется, он публикует событие «PainterSelectedObjectChanged», которое будет перехвачено модулем поиска и сохранено для дальнейшего использования.

  2. Когда выбранный объект понадобится модулю поиска, он опубликует событие «RequestingPainterSelectedObject», которое будет перехвачено модулем рисования. Затем модуль рисования установит свойство «SelectedObject» в объекте EventArgs, и когда публикация будет завершена и мы вернемся в модуль поиска, у нас будет выбранный объект рисовальщика в объекте EventArgs.

Как вы думаете? как правильно это сделать?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
882
2

Ответы 2

Я бы сказал, вариант А. Это похоже на сценарий обычный, возможно, я не совсем понял его в целом. :)

Я бы сказал, вариант Б. Это звучит как довольно обычный сценарий, возможно, я не совсем понял его в целом. :)

Другие вопросы по теме