Uncaught TypeError: THREE.GLTFLoader не является конструктором

Я новичок в THREE js, я не могу понять ошибку

когда я запускаю свой код, отображается следующая ошибка

Uncaught TypeError: THREE.GLTFLoader is not a constructor

var loader = new THREE.GLTFLoader();

        loader.load('modelReq/Gully_update_2.gltf', 
            function (gltf) {

                scene.add(gltf.scene);
                gltf.animations; 
                gltf.scene;
                gltf.scenes; 
                gltf.cameras; 
                gltf.asset;


            },

            function (xhr) {
                console.info((xhr.loaded / xhr.total * 100 ) + '% loaded' );
            },

            function (error) {
                console.info( 'An error happened = ', error );
            }
        );

и ошибка на var loader = new THREE.GLTFLoader();

Мой html файл:

    <link rel = "stylesheet" href = "css/main.css">
    <script src = "js/plugins/three.min.js"></script>
    <script src = "js/plugins/TrackballControls.js"></script>
    <script src = "js/plugins/stats.min.js"></script>
    <script src = "js/plugins/GLTFLoader.js"></script>
    <script src = "js/custom.js"></script>

</head>
<body>
    <div id = "animate">
        <canvas></canvas>
    </div>

и GLTFLoader.js находится по пути: <script src = "js/plugins/GLTFLoader.js"></script>

Откуда вы берете свой THREE.js? Я бы попробовал загрузить его из CDN в Интернете, пока он не заработает. Я думаю, вы загружаете версию, предназначенную для использования с модулями или чем-то еще. <script src = "threejs.org/build/three.min.js"></script> <script src = " cdn.rawgit.com/mrdoob/three.js/master/examples/js/contr‌ ols /…> Попробуйте получить свои сценарии из одного из этих мест ^.

manthrax 08.09.2018 20:29
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
5
1
9 931
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

GLTFLoader находится в отдельном файле ...

<script src = "https://cdn.rawgit.com/mrdoob/three.js/master/examples/js/loaders/GLTFLoader.js"></script>

Примечание. В рамках перехода на модули ES6 файлы в «examples / js» устарели в мае 2020 года (r117) и будут удалены в декабре 2020 года (r124).

keeri 18.07.2020 13:47

Другие вопросы по теме