Управляйте различными разрешениями экрана смартфона во Flutter+Flame

Я разрабатываю 2D-портретную игру, используя Flutter и Flame. Как лучше всего работать с различными разрешениями экрана смартфона?

Сначала я создал камеру вот так:

CameraComponent.withFixedResolution(
  width: 720.0,
  height: 1600.0,
))

а затем я создал спрайты, придав им фиксированные размеры на основе разрешения 720x1600, но в некоторых смартфонах с другим разрешением есть черные полосы.

Я увидел, что можно создать камеру таким образом:

class MyGame extends FlameGame{

    Future<void> onLoad() async {
        camera = CameraComponent.withFixedResolution(
          width: size.x,
          height: size.y,
        ));
        ...
    }

}

Таким образом, фон будет полноэкранным без черных полос, однако мне придется рассчитать размеры спрайтов, задав пропорции с помощью size.x и size.y.

Это правильное решение? Есть ли лучший способ сделать мою игру полноэкранной во всех разрешениях смартфона?

P.s. Я также установил это:

await Flame.device.setPortrait();
await Flame.device.fullScreen();

Спасибо

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
56
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы используете этот пакет для лучшего способа?

flutter_screenutil: ^5.9.1

Как в этом примере:

 Container(
  width: 300.w,
  height: 300.w,
 ),

Text(
  'Test',
  style: TextStyle(
    color: Colors.black,
    fontSize: 16.sp,
  ),
  textScaleFactor: 1.0,
),

Другие вопросы по теме