Вопрос о дизайне для абстрактного базового класса?

Иметь интерфейс

class abc {

public:
virtual int foo() = 0;  
...

}

class concrete1: public abc { 

public:
int foo() { 

..
}


class concrete2 : public abc {

public:
int foo() {

..
}


}

Теперь в моей основной программе мне нужно построить классы на основе значения переменной

abc *a;
if (var == 1)
   a = new concrete1();
else
   a = new concrete2();

Очевидно, мне не нужны эти две строки повсюду в программе (обратите внимание, что я здесь упростил, чтобы все было ясно). Какой шаблон дизайна я должен использовать, если он есть?

Не забывайте свой чистый виртуальный деструктор в базовом классе. Также ';' должен идти после закрывающего символа "}" определения класса.

Juan 30.12.2008 11:03

Фабрика, как предлагает литб, является основной идеей, однако для менее тривиального случая вам может потребоваться изучить такие вопросы, как различные аргументы для конструкторов.

Greg Domjan 31.12.2008 06:50

Также обычно у вас будет какой-нибудь оператор switch для поиска того, какой класс использовать, это хрупко само по себе, потому что добавление нового конкретного класса требует, чтобы вы изменили класс factory, и вы можете сломать несвязанный код.

Greg Domjan 31.12.2008 06:51
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
3
182
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Во-первых, вы должны использовать фабричный или фабричный метод, как упоминалось в litb.

Но в дополнение к этому я советую вам использовать перечисление или, по крайней мере, символические константы, чтобы определить, какой класс создавать. Это намного легче читать, и это позволяет вам создавать гарантии для неожиданных значений.

Другие вопросы по теме