Восстановление состояния в SwiftUI

Я рассматриваю восстановление состояния в приложении SwiftUI. Я нашел этот пример кода от Apple, который использует ObservableObject и сохраняет навигационные данные в SceneStorage при каждом изменении объекта.

Мне интересно, как лучше всего подойти к этому с помощью класса Observable (макрос из iOS 17). Могу ли я перестроить это, используя поток .values ​​необходимых свойств, или есть более умный способ. Вот фрагмент кода, о котором я говорю:

// In Navigation: ObservableObject
var objectWillChangeSequence: AsyncPublisher<Publishers.Buffer<ObservableObjectPublisher>> {
    objectWillChange
        .buffer(size: 1, prefetch: .byRequest, whenFull: .dropOldest)
        .values
}

// In View
.task {
    if let data = data {
        navModel.jsonData = data
    }
    
    for await _ in navModel.objectWillChangeSequence {
        data = navModel.jsonData
    }
}

Учитывая, что моя модель навигации имеет более одного пути навигации, я теоретически мог бы построить поток, используя pathOne.values и объединитьLatest с pathTwo.values, но я хотел бы знать, есть ли более простой способ. Конечно, я знаю, что теоретически все еще могу использовать ObservableObject, как это делает пример кода, но я бы предпочел использовать новый макрос Observable, если это работает.

@Observable не очень хорошо работает с издателями. Если вам нужен оператор buffer, просто продолжайте использовать ObservableObject. В противном случае вы можете сопоставить класс @Observable с Equatable и наблюдать за ним с помощью onChange.
Sweeper 11.05.2024 03:16
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
1
154
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я не думаю, что образец Apple имеет правильный дизайн источника истины или даже типы данных, например, он говорит: «Сначала я инкапсулирую свое состояние навигации в типе NavigationModel. Это позволяет мне сохранять и восстанавливать его как единое целое, чтобы оно всегда было единообразным». однако инкапсуляция обеих переменных в собственную структуру состояния является обычным способом сделать это, и обычной причиной для объектов является асинхронная загрузка/сохранение, однако .task заменяет необходимость в этом. Курт даже раньше использовал пользовательские структуры в своих выступлениях в Книжном клубе, так что, возможно, он не пишет код для своих слайдов. При этом, чтобы преобразовать модель из Joint в Observable с потоком изменений, попробуйте следующее:

.task {
    let navModelJsonDataDidChange = AsyncStream {
        await withCheckedContinuation { continuation in
            withObservationTracking { 
                let _ = navModel.jsonData // let _ required to fix compilation error
            } onChange: {
                continuation.resume()
            }
            // return navModel.jsonData // this would insert the new value in the stream but we won't bother because it would make our simple loop more messy.
        }
    }

    var iterator = navModelJsonDataDidChange.makeAsyncIterator()
    repeat
    {
        data = navModel.jsonData
    }
    while await iterator.next() != nil // loops until task is cancelled which causes the stream to return nil.
}

Где navModel хранится @Observable class в необязательном @State, то есть init Once, где-то вроде onAppear. Цикл повторения/пока позволяет нам получить начальное значение и любые изменения в одной строке.

Другие варианты: .task(id:) или просто .onChange. Я не думаю, что navModel должен быть классом, поскольку он не делает ничего асинхронного.

Ух ты withObservationTracking работает внутри withCheckedContinuation? Я думал, что withObservationTracking обнаруживает только изменения в замыкании { navModel.jsonData }, которое вообще ничего не меняет, и поэтому onChange не будет вызываться. Можете ли вы объяснить, как это работает?

Sweeper 12.05.2024 05:49

Вы перечисляете свойства, которые хотите отслеживать, вызывая их методы получения, которые имеют длительный срок службы, как и объект, сохраняемый в потоке. Когда эти свойства установлены чем-либо еще, onChange вызывается до изменения значения. Затем геттер после ожидания вставляет новое значение в поток. Кстати, это отсюда malcolmhall.com/2024/05/04/…

malhal 12.05.2024 10:21

Спасибо за подробный ответ. Я внимательно рассмотрю это, но это, по сути, то, о чем я просил. Утверждая, что «другие параметры — это задача (id:)», вы имеете в виду размещение NavigationModel.jsonData в качестве идентификатора, который, по сути, означает запуск задачи при каждом изменении идентификатора (jsonData), верно? Я думаю, в этом случае асинхронный поток не нужен? Для меня это звучит намного проще, если я правильно понимаю

dehlen 12.05.2024 15:27

Да, проще, но поскольку ожиданий нет, onChange имеет больше смысла. Возможно, проверьте, в каком потоке выполняется задача в примере Apple.

malhal 12.05.2024 18:15

Вычисленная привязка для навигационного пути может быть лучшей идеей, использующей SceneStorage в качестве источника истины. Вы увидите это в докладах команды Core Data по SwiftUI.

malhal 12.05.2024 19:00

Другие вопросы по теме