Вращение изображения, снятого с веб-камеры, в WinUI3

Я пытаюсь захватывать изображения с веб-камеры в приложении WinUI3. После некоторых проб и ошибок мне наконец удалось сделать это через MediaFrameReader. Теперь у меня есть захваченные изображения в виде SoftwareBitmap, и, поскольку я хочу передать эти изображения в систему оптического распознавания символов, мне нужно их повернуть.

Я уже пробовал несколько способов повернуть изображения:

  1. MediaCapture.SetPreviewRotation, похоже, не работает с MediaFrameReader (и я не нашел способа использовать поток VideoPreview для захвата изображений без подключения элемента управления CameraPreview в качестве приемника)
  2. Установка его через MediaCapture.SetEncodingPropertiesAsync также, похоже, не работает (также может работать только при использовании потока VideoPreview).
  3. Поворот самого SoftwareBitmap путем его преобразования в поток PNG или BMP с помощью BitmapEncoder и набора BitmapTransform.Rotation и декодирования его с помощью BitmapDecoder. В результате получается правильно повернутое изображение правильного размера, но полностью черное.

Примечание. Я не хочу отображать изображение повернутым, поэтому RenderTransform/LayoutTransform в Xaml моих приложений — это не то, что мне здесь нужно.

Вы хотите повернуть на заданный угол или повернуть только на 90/180/270?

Simon Mourier 07.05.2024 08:52

@SimonMourier Мне достаточно 90/180/270

Tobias 07.05.2024 19:28

@YangXiaoPo-MSFT, как мне перейти от SoftwareBitmaps к объектам WIC для этих образцов?

Tobias 07.05.2024 19:30
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
4
89
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вот пример кода, который будет выполнять поворот по часовой стрелке на 180 градусов на SoftwareBitmap WinRT:

// prepare a memory buffer
using var ms = new MemoryStream();

// create an encoder
// set a bitmap transform, here a 180 degrees rotation
var encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, ms.AsRandomAccessStream());
encoder.BitmapTransform.Rotation = BitmapRotation.Clockwise180Degrees;

// write the software bitmap to the memory buffer
encoder.SetSoftwareBitmap(softwareBitmap);
await encoder.FlushAsync();

// create a decoder to get the rotated result
var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(ms.AsRandomAccessStream());

// get the new software bitmap
// Bgra8, Premultiplied are optional
// but mandatory if you want to use it in a SoftwareBitmapSource for example
var rotated = await decoder.GetSoftwareBitmapAsync(BitmapPixelFormat.Bgra8, BitmapAlphaMode.Premultiplied);

Обратите внимание, что на самом деле это не связано с WinUI3.

Спасибо, это действительно работает. Понятия не имею, почему мой собственный код, который был очень похож, просто создавал черные изображения.

Tobias 07.05.2024 22:46

Другие вопросы по теме