Я использую Microsoft Visual C++ 2008 Express, и у меня довольно неприятная проблема. Кажется, этого не происходит в XP, но в Vista я не могу найти способ обойти это. Всякий раз, когда я объявляю переменные нединамически, если их совокупный размер превышает примерно 30 МБ, программа сразу вылетает при запуске. Я знаю, что Vista ограничивает приложения, не поддерживающие Win32, 32 МБ памяти, но не думаю, что это моя проблема. Я использую компилятор Microsoft, и это происходит независимо от того, консольное это приложение Win32 или оконное приложение Win32. Я просто заявляю, что ...
int foo[1000][1000]
... или любая комбинация переменных, приводящая к одинаковому размеру в любом месте, и это до свидания, приложение. Забавно то, что примерно в 25% случаев он выполняется, даже если эта ошибка существует. Мне здесь не хватает фундаментального программирования? Статическое распределение устарело? Придется ли мне переделывать все приложение, чтобы использовать динамическое размещение?





Возможно, вам нужно установить размер стека, который по умолчанию является небольшим. Прошло много времени с тех пор, как мне нужно было поиграть с этими настройками.
В параметрах ссылки скорее всего
У меня работает только MSDEV 2005, но вот что он говорит о параметре компоновщика стека:
Параметр / STACK устанавливает размер стека в байтах. Этот параметр предназначен только для использования при создании файла .exe.
Этот параметр указывает общее распределение стека в виртуальной памяти. Размер стека по умолчанию - 1 МБ. Компоновщик округляет указанное значение до ближайших 4 байтов.
РЕДАКТИРОВАТЬ
Если вы не делаете собственное управление памятью, я не могу понять, почему вы распределяете это статически. Но даже в этом случае я бы динамически выделял память заранее ...
Проблема в том, что нединамически распределяемые переменные в методах выделяются в стеке, а максимальный размер стека НАМНОГО меньше общей доступной памяти. Я думаю, что это около 30 МБ в Windows, да. По иронии судьбы то, что вы сделали здесь, является тезкой этого самого сайта. Переполнение стека.
Обновлено: согласно http://www.cs.nyu.edu/exact/core/doc/stackOverflow.txt, максимальный размер стека окна составляет 32 МБ.
Я не думаю, что он имел в виду статику, как в ключевом слове - скорее, не динамически распределяемый ... Я поставлю +1, потому что я не думаю, что это заслуживает минуса ...
Джошуа - возможно, отредактируйте свой пост, чтобы отразить это. - или я буду
Спасибо, Тим. Вы правы, я неправильно употребил термин. Фактические статические переменные - это совсем другое.
Is static allocation obsolete?
Вы не выполняете распределение статический - вы выполняете распределение автоматический, и, как говорили другие, у вас заканчивается стек.
Существует три основных способа зарезервировать место для данных в C++:
В стеке - они называются «автоматическими переменными», и это то же самое, что и обычные локальные переменные функции. Предполагая, что ваш "int foo [] []" является локальным для main (), тогда это то, что это такое. Автоматические данные ограничены доступным размером стека, но очень быстро выделяется (в основном нулевое время).
Статически - это либо локальные функции, либо переменные класса, которые начинаются словом «статический», либо они являются переменными, определенными вне области функций или классов. Статические данные зарезервированы компилятором. Нет накладных расходов на выделение времени, но память резервируется на все время выполнения приложения.
В куче - они выделяются с помощью 'new' или 'malloc' или какого-либо механизма, который выполняет эти внутренние вызовы. Выделение и освобождение выполняются медленно по сравнению с первыми двумя, но у вас может быть столько памяти, сколько вам предоставит система, и вы можете вернуть ее, когда закончите с ней.
У этих трех есть небольшие вариации - например, alloca - это гибрид 1 и 3, но это основы.
Переменные Статический не выделяются в стеке, независимо от того, являются ли они локальными для функций / методов или нет.