Есть ли в ASP.NET Core Blazor с контроллером загрузки способ обновить индикатор выполнения обратно на страницу?

Я хотел бы иметь возможность обновлять процентный индикатор выполнения, чтобы показать, насколько далеко продвинулся мой контроллер в чтении файлов.

Это мой контроллер для скачивания:

[HttpGet("multiple/{*pathsInSharedDrive}")]
public async Task<IActionResult> DownloadFiles(string pathsInSharedDrive)
{
    string[] paths = pathsInSharedDrive.Split(',');

    var sharedDrivePath = _configuration.GetSection("PathStrings")["SecureFileShare"];

    var tempZipPath = Path.Combine(Path.GetTempPath(), Path.GetRandomFileName() + ".zip");

    try
    {
        using (var zipArchive = ZipFile.Open(tempZipPath, ZipArchiveMode.Create))
        {
            foreach (var path in paths)
            {

                if (System.IO.File.Exists(path))
                {
                    var relativePath = path.Substring(path.LastIndexOf('/') + 1);
                    zipArchive.CreateEntryFromFile(path, relativePath);
                }

                else if (Directory.Exists(path))
                {
                    var files = Directory.GetFiles(path, "*", SearchOption.AllDirectories);
                    foreach (var file in files)
                    {
                        var relativePath = file.Substring(path.LastIndexOf('/') + 1);
                        zipArchive.CreateEntryFromFile(file, relativePath);
                    }
                }
            }
        }

        var zipBytes = await System.IO.File.ReadAllBytesAsync(tempZipPath);

        return File(zipBytes, "application/zip", "BH-files.zip");
    }
    finally
    {
        if (System.IO.File.Exists(tempZipPath))
        {
            System.IO.File.Delete(tempZipPath);
        }
    }
}

Я использовал навигацию, чтобы добраться до контроллера

NavManager.NavigateTo($@"api/download/multiple/{controllerParameter}", forceLoad: true);

Могу ли я отправить обратно информацию из контроллера на страницу, которая сообщает ей x файла из y файлов?

Как и в случае с foreach, я просто помещаю переменную I, которая возвращается на мою страницу на каждой итерации, чтобы медленно обновлять индикатор выполнения на странице.

Я попробовал что-то подобное с помощью Javascript:

    [HttpGet("multiple/{*pathsInSharedDrive}")]
    public async Task DownloadFiles(string pathsInSharedDrive)
    {
        string[] paths = pathsInSharedDrive.Split(',');
        var sharedDrivePath = _configuration.GetSection("PathStrings")["SecureFileShare"];

        Response.ContentType = "application/zip";
        Response.Headers.Add("Content-Disposition", "attachment; filename=BH-files.zip");

        using (var archive = new ZipArchive(Response.BodyWriter.AsStream(), ZipArchiveMode.Create))
        {
            var progressInfo = new ProgressInfo();

            // Calculate total size
            foreach (var path in paths)
            {
                var fullPath = Path.Combine(sharedDrivePath, path);
                if (System.IO.File.Exists(fullPath))
                {
                    progressInfo.TotalSize += new FileInfo(fullPath).Length;
                }
                else if (Directory.Exists(fullPath))
                {
                    progressInfo.TotalSize += Directory.GetFiles(fullPath, "*", SearchOption.AllDirectories).Sum(f => new FileInfo(f).Length);
                }
            }

            Response.Headers.Add("X-Total-Size", progressInfo.TotalSize.ToString());

            foreach (var path in paths)
            {
                var fullPath = Path.Combine(sharedDrivePath, path);
                if (System.IO.File.Exists(fullPath))
                {
                    var relativePath = Path.GetFileName(fullPath);
                    await AddFileToArchive(archive, fullPath, relativePath, progressInfo);
                }
                else if (Directory.Exists(fullPath))
                {
                    var files = Directory.GetFiles(fullPath, "*", SearchOption.AllDirectories);

                    foreach (var file in files)
                    {
                        var relativePath = file.Substring(fullPath.Length + 1);
                        await AddFileToArchive(archive, file, relativePath, progressInfo);
                    }
                }
            }
        }
    }

    private async Task AddFileToArchive(ZipArchive archive, string filePath, string entryName, ProgressInfo progressInfo)
    {
        var entry = archive.CreateEntry(entryName);

        using (var entryStream = entry.Open())
        using (var fileStream = System.IO.File.OpenRead(filePath))
        {
            await fileStream.CopyToAsync(entryStream);
            progressInfo.ProcessedSize += fileStream.Length;
            Response.Headers["X-Processed-Size"] = progressInfo.ProcessedSize.ToString();
            await Response.Body.FlushAsync();
        }
    }

js

window.downloadWithProgress = function (url, filename) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        var xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.open('GET', url, true);
        xhr.responseType = 'blob';

        xhr.onprogress = function (event) {
            var totalSize = xhr.getResponseHeader('X-Total-Size');
            var processedSize = xhr.getResponseHeader('X-Processed-Size');
            if (totalSize && processedSize) {
                var percentComplete = (processedSize / totalSize) * 100;
                DotNet.invokeMethodAsync('SecureFileShare', 'UpdateProgress', percentComplete);
            }
        };

        xhr.onload = function () {
            if (this.status === 200) {
                var blob = new Blob([this.response], { type: 'application/zip' });
                var downloadUrl = URL.createObjectURL(blob);
                var a = document.createElement("a");
                a.href = downloadUrl;
                a.download = filename;
                document.body.appendChild(a);
                a.click();
                a.remove();
                resolve();
            } else {
                reject(new Error('Download failed'));
            }
        };

        xhr.onerror = function () {
            reject(new Error('Network error'));
        };

        xhr.send();
    });
};

На странице я вызываю Javascript:

await JSRuntime.InvokeVoidAsync("downloadWithProgress", url, "BH-files.zip");

Это сработало для загрузки, но

var processedSize = xhr.getResponseHeader('X-Processed-Size');

не обновлялся.

Там должен быть лучший путь. Дайте мне знать, что вы думаете.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
50
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы можете использовать технологию связи в реальном времени, такую ​​как SignalR, чтобы сервер мог передавать информацию клиенту, удовлетворяя тем самым потребность в обновлениях прогресса в реальном времени и, таким образом, обновляя индикатор выполнения в реальном времени во время процесса загрузки файла. . В этом процессе концентратор SignalR используется для получения и трансляции сообщений об обновлении хода выполнения, а внешний интерфейс подключается к концентратору через клиент SignalR для получения этих сообщений и обновления пользовательского интерфейса. Ниже приведен пример одного пути для справки:

Контроллер:

[ApiController]
    [Route("api/[controller]")]
    public class HomeController : Controller
    {
        private readonly IHubContext<MyChatHub> _hubContext;
        private readonly IConfiguration _configuration;
        public HomeController(IHubContext<MyChatHub> hubContext, IConfiguration configuration)
        {
            _hubContext = hubContext;
            _configuration = configuration;

        }

        [HttpGet]
        public async Task<IActionResult> DownloadFiles(string pathsInSharedDrive)
        {
            string[] paths = pathsInSharedDrive.Split(',');
            var sharedDrivePath = _configuration.GetSection("PathStrings")["SecureFileShare"];

            var tempZipPath = Path.Combine(Path.GetTempPath(), Path.GetRandomFileName() + ".zip");

            try
            {
                using (var zipArchive = ZipFile.Open(tempZipPath, ZipArchiveMode.Create))
                {
                    var totalSize = CalculateTotalSize(paths);

                    foreach (var path in paths)
                    {
                        var fullPath = Path.Combine( path);

                        if (System.IO.File.Exists(fullPath))
                        {
                            await AddFileToArchive(zipArchive, fullPath, Path.GetFileName(fullPath), totalSize);
                        }
                        else if (Directory.Exists(fullPath))
                        {
                            var files = Directory.GetFiles(fullPath, "*", SearchOption.AllDirectories);

                            foreach (var file in files)
                            {
                                await AddFileToArchive(zipArchive, file, file.Substring(fullPath.Length + 1), totalSize);
                            }
                        }
                    }
                }
                await _hubContext.Clients.All.SendAsync("ReceiveProgress", 100);

                var zipBytes = await System.IO.File.ReadAllBytesAsync(tempZipPath);

                return File(zipBytes, "application/zip", "BH-files.zip");
            }
            finally
            {
                if (System.IO.File.Exists(tempZipPath))
                {
                    System.IO.File.Delete(tempZipPath);
                }
            }
        }

        private long CalculateTotalSize(string[] paths)
        {
            long totalSize = 0;
            foreach (var path in paths)
            {
                var fullPath = Path.Combine(path);
                if (System.IO.File.Exists(fullPath))
                {
                    totalSize += new FileInfo(fullPath).Length;
                }
                else if (Directory.Exists(fullPath))
                {
                    totalSize += Directory.GetFiles(fullPath, "*", SearchOption.AllDirectories).Sum(f => new FileInfo(f).Length);
                }
            }
            return totalSize;
        }

        private async Task AddFileToArchive(ZipArchive archive, string filePath, string entryName, long totalSize)
        {
            var entry = archive.CreateEntry(entryName);

            using (var entryStream = entry.Open())
            using (var fileStream = System.IO.File.OpenRead(filePath))
            {
                var buffer = new byte[4096];
                int bytesRead;
                long bytesWritten = 0;

                while ((bytesRead = await fileStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
                {
                    await entryStream.WriteAsync(buffer, 0, bytesRead);
                    bytesWritten += bytesRead;

                 
                    int percentComplete = (int)((double)bytesWritten / totalSize * 100);
                    await _hubContext.Clients.All.SendAsync("ReceiveProgress", percentComplete);
                }
            }
        }
    }

Джс:

window.downloadWithProgress = function (url, filename) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        var xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.open('GET', url, true);
        xhr.responseType = 'blob';

        xhr.onprogress = function (event) {
            var totalSize = xhr.getResponseHeader('X-Total-Size');
            var processedSize = xhr.getResponseHeader('X-Processed-Size');
            if (totalSize && processedSize) {
                var percentComplete = (processedSize / totalSize) * 100;
                DotNet.invokeMethodAsync('BlazorApp3', 'UpdateProgress', percentComplete);
            }
        };

        xhr.onload = function () {
            if (this.status === 200) {
                var blob = new Blob([this.response], { type: 'application/zip' });
                var downloadUrl = URL.createObjectURL(blob);
                var a = document.createElement("a");
                a.href = downloadUrl;
                a.download = filename;
                document.body.appendChild(a);
                a.click();
                a.remove();
                resolve();
            } else {
                reject(new Error('Download failed'));
            }
        };

        xhr.onerror = function () {
            reject(new Error('Network error'));
        };

        xhr.send();
    });
};

И я смоделировал локальный путь:

@page "/download"
@inject NavigationManager Navigation
@inject IJSRuntime JSRuntime
@using Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client
@rendermode InteractiveServer


<h3>Download Progress</h3>

<div>
    <button @onclick = "StartDownload">Start Download</button>
</div>

<div>
    <progress id = "progressBar" max = "100" value = "@progress"></progress>
    <span>@progress %</span>
</div>

@code {
    private HubConnection _hubConnection;
    private int progress;

    
    protected override async Task OnInitializedAsync()
    {
        _hubConnection = new HubConnectionBuilder()
            .WithUrl(Navigation.ToAbsoluteUri("/MyChatHub"))
            .Build();

        _hubConnection.On<int>("ReceiveProgress", p =>
        {
            progress = p;
            InvokeAsync(StateHasChanged);
        });

        await _hubConnection.StartAsync();
    }

    private async Task StartDownload()
    {
        try
        {
            var directoryPath = "C:/Users/v-yuningduan/Pictures/Screenshots"; 

            var encodedPath = System.Net.WebUtility.UrlEncode(directoryPath); 

            var url = $"api/Home?pathsInSharedDrive = {encodedPath}";
       
            await JSRuntime.InvokeVoidAsync("downloadWithProgress", url, "Screenshots.zip");
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine($"Error: {ex.Message}");
        }
    }

    
    public async ValueTask DisposeAsync()
    {
        if (_hubConnection != null)
        {
            await _hubConnection.DisposeAsync();
        }
    }
    protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
    {
        if (firstRender)
        {
            await JSRuntime.InvokeAsync<IJSObjectReference>("import", "./JS/Downloadmethod.js");
        }
    }
}

После завершения:

Для всех, кто в будущем, я использовал аутентификацию Windows, поэтому мне пришлось добавить _hubConnection = new HubConnectionBuilder() .WithUrl(Navigation.ToAbsoluteUri("/chathub"), options => { options.UseDefaultCredentials = true; }) .Build() ; И когда я использую метод байтового буфера, скорость загрузки действительно увеличивается еще в 10 раз. Поэтому я просто использую zipArchive.CreateEntryFromFile, и это кажется намного быстрее. Если есть какая-либо причина не использовать этот метод, дайте мне знать. Но основная идея как подключиться к хабу отличная!! О да, я изменил js UpdateProgress на Recieve

Quinn Nash 01.07.2024 23:52

Другие вопросы по теме