У меня есть UICollectionView с ячейками размером с сам CollectionView, поэтому пейджинг включен, и вы проводите пальцем, как в базовое приложение Галерея.
Я хочу, чтобы изображения можно было масштабировать, как на Инстаграм (отщелкивается в конце жеста). Я реализовал жесты Pinch и Pan с помощью статьи, и это работает.
Но у меня странная проблема. Скорость, с которой он масштабируется, очень непостоянна и, кажется, становится быстрее с каждой страницей, которую я переворачиваю. Таким образом, первая страница масштабируется и перемещается довольно нормально, вторая - намного быстрее, а третья - просто смешно. Я очень запутался, так как у меня был именно этот код, работающий в прокрутке подкачки, и он работал безупречно.
Вот соответствующий код в UICollectionViewCell.
func setup(){
imageView.isUserInteractionEnabled = true
let pinch = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action:
#selector(pinch(sender:)))
pinch.delegate = self
imageView.addGestureRecognizer(pinch)
let pan = UIPanGestureRecognizer(target: self, action:
#selector(pan(sender:)))
pan.delegate = self
imageView.addGestureRecognizer(pan)
let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action:
#selector(handleTap))
imageView.addGestureRecognizer(tap)
imageView.clipsToBounds = false
}
@objc func pan(sender: UIPanGestureRecognizer) {
if (isZooming){
if self.isZooming && sender.state == .began {
self.originalImageCenter = sender.view?.center
} else if self.isZooming && sender.state == .changed {
let translation = sender.translation(in: self)
if let view = sender.view {
view.center = CGPoint(x:view.center.x +
translation.x,
y:view.center.y +
translation.y)
}
sender.setTranslation(CGPoint.zero, in:
self.imageView.superview)
}
}else{
print("blocked pan")
}
}
@objc func pinch(sender:UIPinchGestureRecognizer) {
NotificationCenter.default.post(name:
Notification.Name(rawValue: "disablePage"), object: nil)
allowedToTap = false
if sender.state == .began {
let currentScale = self.imageView.frame.size.width /
self.imageView.bounds.size.width
let newScale = currentScale*sender.scale
if newScale > 1 {
self.isZooming = true
}
} else if sender.state == .changed {
guard let view = sender.view else {return}
let pinchCenter = CGPoint(x: sender.location(in: view).x -
view.bounds.midX,
y: sender.location(in: view).y -
view.bounds.midY)
let transform = view.transform.translatedBy(x:
pinchCenter.x, y: pinchCenter.y)
.scaledBy(x: sender.scale, y: sender.scale)
.translatedBy(x: -pinchCenter.x, y: -pinchCenter.y)
let currentScale = self.imageView.frame.size.width /
self.imageView.bounds.size.width
var newScale = currentScale*sender.scale
if newScale < 1 {
newScale = 1
let transform = CGAffineTransform(scaleX: newScale, y:
newScale)
self.imageView.transform = transform
sender.scale = 1
}else {
view.transform = transform
sender.scale = 1
}
} else if sender.state == .ended || sender.state == .failed ||
sender.state == .cancelled {
guard let center = self.originalImageCenter else {return}
UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
self.imageView.transform = CGAffineTransform.identity
self.imageView.center = center
}, completion: { _ in
self.isZooming = false
NotificationCenter.default.post(name:
Notification.Name(rawValue: "enablePage"), object: nil)
self.allowedToTap = true
})
}
}
Я надеюсь, что кто-то с большим представлением о том, как это работает, может мне помочь.





Я нашел решение, я оставлю его здесь, если у кого-то будет такая же проблема.
Проблема заключалась в том, что функция настройки вызывалась несколько раз, поэтому добавлялось несколько идентичных GestureRecognizer.
Поэтому я просто добавил быструю проверку.
func setup(){
imageView.isUserInteractionEnabled = true
playPauseImageView.alpha = 0
if (!gesturesAreAttached){
gesturesAreAttached = true
addZoom()
}
imageView.clipsToBounds = false
}
func addZoom(){
print("adding Zoom")
let pinch = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: #selector(pinch(sender:)))
pinch.delegate = self
imageView.addGestureRecognizer(pinch)
let pan = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(pan(sender:)))
pan.delegate = self
imageView.addGestureRecognizer(pan)
let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTap))
imageView.addGestureRecognizer(tap)
}