CGEventTapCreate обнаруживает несколько вводов с клавиатуры

Я работаю над приложением меню MacOS, которое блокирует любые события мыши. Я пытаюсь добиться того, чтобы после отправки событий мыши в обратный вызов на основе CGEventRef я не мог нигде щелкнуть (естественно), но проблема в том, что из-за этого я не могу выйти из цикла.

Каждый раз, когда мне нужно закрыть его, я переключаюсь на приложение Xcode, чтобы остановить работающее приложение.

Это основная функция и события, которые я отправляю в функцию обратного вызова;

void lockTrackpad(void) {
    // For keyboard inputs, I add CGEventMaskBit(kCGEventKeyUp)| CGEventMaskBit(kCGEventKeyDown)| CGEventMaskBit(NX_SYSDEFINED)
    CGEventMask mask = (
                        CGEventMaskBit(kCGEventMouseMoved)
                        | CGEventMaskBit(kCGEventLeftMouseUp)
                        | CGEventMaskBit(kCGEventLeftMouseDown)
                        | CGEventMaskBit(kCGEventRightMouseUp)
                        | CGEventMaskBit(kCGEventRightMouseDown)
                        | CGEventMaskBit(kCGEventScrollWheel)
                        );
    
    eventTap = CGEventTapCreate(kCGHIDEventTap, kCGHeadInsertEventTap, kCGEventTapOptionDefault, mask, CGEventCallback_r, nil);
    
    ...
}

И это функция обратного вызова;

CGEventRef CGEventCallback_r(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
    CGKeyCode keycode = (CGKeyCode)CGEventGetIntegerValueField(event, kCGKeyboardEventKeycode);
    printf("Event Tap: %d\n", keycode);

    if (keycode == 43) {
        printf("quit the application \n");
        exit(EXIT_SUCCESS);
    }
    
    return nil;
}

Я хочу, например, когда цикл работает, если нажать «control + U + L», я хочу запустить какую-то функцию для выхода из цикла. Я считаю, что для получения ввода с клавиатуры я также должен отправлять события клавиатуры, но я не мог понять, как определить мои сочетания клавиш.

  • Я добавил биты клавиатуры в маску.
  • Приложение находится в песочнице.

Я хочу сделать что-то вроде этого;

CGEventRef CGEventCallback_r(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
    CGKeyCode keycode = (CGKeyCode)CGEventGetIntegerValueField(event, kCGKeyboardEventKeycode);

    // When pressing "control + U + L", call a function
    if (...) {
        printf("pressed control + U + L \n");
        doSomething();
    }

    return nil;
}

Вы добавили биты клавиатуры в маску? CGEventCallback_r вызывается для событий клавиатуры? Какова ценность keycode? Приложение находится в песочнице? Возникает вопрос, как обнаружить клавишу Control?

Willeke 22.01.2023 11:02

Я добавил биты клавиатуры в маску, названную CGEventCallback_r для событий клавиатуры, и приложение изолировано. Я получаю коды клавиш для событий клавиатуры. Например, вопрос, как я определяю нажатие «control + U + L» на CGEventCallback_r.

Ömürcan Cengiz 22.01.2023 11:26

Вы можете проверить управление с помощью CGEventGetFlags. Какие события вы получаете, когда нажимаете «control + U + L»? Может быть, попробовать какие-то другие функции Quartz Event Services, например CGEventSourceKeyState?

Willeke 22.01.2023 13:28

Я получаю коды ключей для них. Но не знаю, как определить, нажаты ли 3 из них или нет.

Ömürcan Cengiz 22.01.2023 14:38

Вы пытались установить флаг, когда клавиша поднимается или опускается? Вы пробовали проверять состояния?

Willeke 23.01.2023 07:10
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
5
54
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я понял так;

CGEventRef CGEventCallback_r(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
    
    if (type == kCGEventKeyDown) {
        CGKeyCode keyCode = (CGKeyCode)CGEventGetIntegerValueField(event, kCGKeyboardEventKeycode);
        
        if (CGEventGetFlags(event) & kCGEventFlagMaskControl) {
            // control key is pressed
            controlKeyPressed = true;
        }
        if (keyCode == kVK_ANSI_U) {
            // u key is pressed
            uKeyPressed = true;
        }
        if (keyCode == kVK_ANSI_L) {
            // l key is pressed
            lKeyPressed = true;
        }
        if (controlKeyPressed && uKeyPressed && lKeyPressed) {
            // doSomething();
        }
        return event;
    } else if (type == kCGEventKeyUp) {
        CGKeyCode keyCode = (CGKeyCode)CGEventGetIntegerValueField(event, kCGKeyboardEventKeycode);
        // set the variable to false just like above.
    }
    
    if (keycode == 43) {
        printf("quit the application \n");
        exit(EXIT_SUCCESS);
    }
    
    return nil;
}

Кроме того, не забудьте поместить свои переменные в глобальную область видимости.

Другие вопросы по теме