Добавлен куб внутри левой/правой руки Unity XR, и он выдал мне ошибку «Индекс вне диапазона», несмотря на то, что я еще даже не писал код

Ошибка индекса вне диапазона

Не обращайте внимания на предупреждение камеры.

Я уже нажимал на предупреждения, и это привело меня к следующему коду в скрипте Unity XRPass:

       public Rect GetViewport(int viewIndex = 0)
        {
            return m_Views[viewIndex].viewport;
        }

Я даже не знаю, что это такое, и в Visual Studio это не выдает ошибку.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
67
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Это ошибка в новых версиях Unity. Когда вы щелкаете объект, у которого рендерер находится в режиме воспроизведения, появляется ошибка. Об ошибке сообщается, и она будет исправлена ​​в ближайшее время. Вы можете проверить здесь, пока ошибка не будет исправлена: Ошибка

Другие вопросы по теме