Что касается Sliverlight, я хотел бы знать, где было бы хорошо пойти, чтобы освежиться в трехмерном пространстве, преобразованиях, манипуляциях с матрицами и всему тому хорошему.





Думаю, я сам нашел это. Смотрел на: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc189037(VS.95).aspx и http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/mgold/TransformswithGDIplus09142005064919AM/TransformswithGDIplus.aspx
Вы нашли ответ за 2 минуты. В следующий раз вы можете захотеть поискать, прежде чем спрашивать лол
3D - это лишь его часть. Но также хочу 2D-материал
Любой учебник линейной алгебры должен обеспечивать освежение знаний по математике; есть довольно хороший доступный онлайн на Домашняя страница учебника линейной алгебры.
Всегда есть Библия

является дорогой и очень тяжелый в теории, так что есть и более дешевый Библия Lite

Как указано в некоторых комментариях и дополнительных ответах, определенно стоит отметить, что эта книга теперь довольно устарела. Однако, в контексте исходного вопроса, на самом деле не произошло никаких изменений в низкоуровневых принципах линейной алгебры за действительно долгое время.
Если вы хотите узнать о программировании высокоуровневой графики, возможно, это не первая книга для вас. Но если вам нравится знать о «внутренностях машины» и лежащих в их основе математиках - возможно, вы из тех людей, которые думают, что народ должен изучать C :-) - тогда сходите с ума.
Безусловно, не могу победить Фоули, ван Дама и некоторых других парней, которые высказали несколько мнений ...
хотя это уже довольно устарело.
Это не место, но я нашел 3D-программирование для Windows Чарльза Петцольда превосходным. Он охватывает все, о чем вы спрашиваете, и ориентирован конкретно на WPF / silverlight.
Конечно, Петцольд (как обычно) умеет красиво передавать важные концепции.
Бесплатные графические алгоритмы можно найти в comp.graphics.algorithms часто задаваемые вопросы
Как упоминалось ранее, вам действительно стоит изучить линейную алгебру, вот несколько отличных видео-лекций об этом, Видео-лекции по линейной алгебре Массачусетского технологического института.
Лично я считаю, что хотя Библия (то есть Фоли и Ван Дамн) была величайшей книгой для своего времени, но она несколько устарела.
Я бы посоветовал «Продвинутые методы анимации и рендеринга» Алана и Марка Ваттов. Единственная проблема с этой книгой состоит в том, что она дает вам хорошее представление почти обо всех общих аспектах компьютерной графики, но предполагает, что вы знакомы с ней, и не объясняет ее полностью. Вы всегда можете заглянуть в нагрудник и найти расширенные статьи и книги по каждому предмету, который вам интересен.
Если вы хотите продвинуться дальше, когда у вас будет больше понимания, или если вы хотите погрузиться в мир компьютерной графики и использования графического процессора, я предлагаю взглянуть на три «жемчужины графического процессора».
В вашем вопросе указано 3D, это все 2D.