Как оптимально разместить две точки на числовой прямой, чтобы минимизировать общее расстояние до набора заданных точек

Учитывая несколько точек на числовой прямой, например x=1, 2, 5 и 6. Мне нужно разместить две дополнительные точки x1 и x2 на числовой прямой так, чтобы общее расстояние между x=1,2,5, 6 и x1 и x2 сведены к минимуму. Каков эффективный способ поиска этих точек?

например для x=1,2,5,6 и x1 = 1, x2 = 6 будет оптимальным, так как 1-1=0,2-1=1,6-5=1,6-6=0. Таким образом, общее расстояние будет равно 2.

Найдите расстояния между двумя соседними точками, отсортируйте их, поменяйте местами, затем начните размещать точки в середине точек с максимальными расстояниями (крайний случай: если максимальное расстояние более чем в два раза превышает второе максимальное расстояние, продолжайте размещать), пока не пробежите out (в данном случае у вас есть две точки.)?

123 20.08.2024 20:34

Рассмотрим случай x=1,2,3,4, 5, 6, 7, 70000, 8000000.

123 20.08.2024 20:40

Это должно быть целое число или оно может быть любым действительным?

Juan Lopes 21.08.2024 02:04

Что вы пробовали/исследовали до сих пор?

MrSmith42 21.08.2024 09:02

Для ясности: вы можете разделить исходный набор точек на два произвольных набора и вычислять только расстояние от точки до связанного с ней набора?

Dúthomhas 21.08.2024 19:01
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
5
72
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Если бы нам нужно было разместить только одну точку, мы бы хотели разместить ее в срединном положении точек x. Медиана минимизирует среднюю абсолютную ошибку. И, конечно же, общая ошибка. Интуитивное объяснение состоит в том, что при одном шаге влево по числовой прямой (-1) общая ошибка уменьшается на количество точек слева и увеличивается на количество точек справа. Оптимум — это когда у нас одинаковое количество точек с обеих сторон: медиана.

Если мы можем разместить две точки, нам нужно расположить их так, чтобы одна из них была медианой первого набора точек, а другая — медианой второго набора. Существует только N вариантов разделения точек на два набора, поэтому мы можем оценить каждый вариант и выбрать лучший.

import numpy as np
x = np.array([1, 2, 3, 4, 5, 1000, 1001, 1002])
# Sum of the first k elements.
sums = np.insert(np.cumsum(x), 0, 0)
N = len(x)
# Split is the index of the last element in the first half.
split = np.arange(N-1)
# The median positions.
i1 = (split + 1)//2
i2 = split + (N - split)//2
# From start to before i1.
e1 = x[i1]*i1 - sums[i1]
# From after i2 to the split.
e2 = sums[split+1] - sums[i1] - x[i1]*(split - i1 + 1)
# From the split to before i2.
e3 = x[i2]*(i2 - split - 1) - sums[i2] + sums[split+1]
# From after i2 to the end.
e4 = sums[-1] - sums[i2 + 1] - x[i2]*(N - i2 - 1)
error = e1 + e2 + e3 + e4
best = np.argmin(error)
print(f"best x1: {x[i1[best]]}, x2: {x[i2[best]]}, error: {error[best]}")
# best x1: 3, x2: 1001, error: 8

Две проблемы с приведенным выше кодом:

  • Трудно написать это без ошибок на единицу. Я могу только надеяться, что это правильно.
  • Рассуждения здесь обратные. Мы вычисляем ошибку так, как если бы все до разделения было ближе к x1, чем к x2. Обычно это не так. Но я думаю: 1) это верно для правильного решения и 2) это приводит к завышению ошибки для неправильных решений. Так что в конце концов это сработает.

Другие вопросы по теме