Когда я играю с камерой, у меня есть кнопка, при нажатии которой я хочу, чтобы она возвращала камеру, поскольку она была загружена первой. Я использую Cartesian3. У меня это жестко запрограммировано, но я не хочу этого делать. Это не похоже на хорошее решение. Есть идеи?
const cartesian = {
heading: 6.283185299720323,
pitch: -1.5707963267948966,
roll: 0,
x: 7868870.957809198,
y: -59770008.94028264,
z: 42461843.97941323
}
this.globeDispatcher.setCesiumCameraState(cartesian);




