Как центрировать sf :: Text в sf :: RectangleShape

Есть ли простой способ центрировать объект sf::Text в объекте sf::RectangleShape?

Текст имеет переменную длину, но не меняется после создания.

Я использую SFML 2.4.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
1 142
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Центрирование одного объекта над другим обычно является тривиальной задачей: просто определите разницу в размерах между объектами и используйте ее в качестве смещения, разделив ее на 2.

Однако, как только вы используете рендеринг шрифта (True Type), все становится немного сложнее, потому что источник этих глифов шрифта не обязательно находится в верхнем левом углу фактического глифа. Это может быть где угодно, в зависимости от шрифта и символа / глифа, который нужно отобразить (типичным примером этого являются засечки и другие элементы декора).

Возвращаясь к основной формуле:

offset = (shape.size() - text.size()) / 2

Теперь добавим смещение текста:

offset = (shape.size() - text.size()) / 2 - text.offset()

Есть несколько способов сделать это с помощью SFML. Лично я, вероятно, создал бы свой собственный производный класс sf::Drawable, отрисовывая как поле, так и текст.

Для автономного рисования (как и у вас) я предпочитаю устанавливать исходную точку текста с учетом смещения. Таким образом, вы можете установить одинаковую форму и положение текста, и они будут идеально выровнены, не касаясь снова начала координат / смещения (если вы не измените текст).

const sf::FloatRect bounds(text.getLocalBounds());
const sf::Vector2f box(shape.getSize());
text.setOrigin((bounds.width - box.x) / 2 + bounds.left, (bounds.height - box.y) / 2 + bounds.top);

Обратите внимание, что я в основном поменял местами операнды, так как я устанавливаю начало координат, а не смещение. Например, чтобы переместить текст на 5 единиц вправо, я должен установить источник на -5, а не на 5.

Константа действительно нужна для того, чтобы сделать всю строку более читаемой. Вы также можете делать все прямо, но я предпочитаю более чистый способ.

Вот как все работает с использованием рукописного ввода Arial и Lucida:

Example Screenshot

Обратите внимание, как «Hello World» выравнивается по-разному в зависимости от того, занимают ли глифы шрифта больше места внизу. Если вам не нужно такое поведение, вам придется использовать некоторую фиксированную высоту строки, а не полагаться на высоту объекта sf::Text.

Обратите внимание, что я немного обновил код, так как вы не должны вдвое уменьшать смещение текста.

Mario 18.03.2018 12:01

Не работай на меня. Мой результат: ссылка на сайт Мой код: ссылка на сайт

Profiluefter 19.03.2018 15:44

@Profiluefter Вы забыли установить позицию текста.

Mario 20.03.2018 07:48

@Profiluefter См. Мой пример; в том же положении, что и фигура / коробка / что угодно.

Mario 20.03.2018 10:08

О, на самом деле только что заметил, что я не включил полный исходный текст. Но в любом случае, если вы работаете с источником, в основном это так: установите оба в одну и ту же позицию. Вы также можете напрямую добавить фактическое смещение к своей позиции.

Mario 20.03.2018 11:33

Другие вопросы по теме