Отправка функций C++ на основе определяемой пользователем категории типа ввода (совместима с C++11/14)

Я хочу отправлять функции на основе определенного пользователем «тега» моих типов ввода. Например, я определил тег SomeSpecificObjectType и в классе Object помечаю этот класс как SomeSpecificObjectType.

struct SomeSpecificObjectType{};

template<typename T>
class Object
{
    public:
    Object(T&&in): m_data(in){};
    typedef SomeSpecificObjectType ObjectTag;  
    T m_data;
};

Теперь у меня есть еще один объект, у которого нет этого тега. Так что я его не трогаю.

template<typename T>
class OtherObject
{
    public:
    OtherObject(T&&in): m_data(in){};
    T m_data;
};

Теперь я определяю структуру для проверки тега, который я определил выше.

template<typename T, typename Enable=void>
struct is_some_specific_object_type
{
    static constexpr bool value = false;
};

template<typename T>
struct is_some_specific_object_type<T, typename std::enable_if<std::is_same<typename T::ObjectTag, SomeSpecificObjectType>::value>::type>
{
    static constexpr bool value = true;
};

Мои функции:

template<typename T, typename std::enable_if<!is_some_specific_object_type<T>::value>::type* = nullptr>
void some_func(const T & data)
{
    std::cout <<"something" <<std::endl;
}

template<typename T, typename std::enable_if<is_some_specific_object_type<T>::value>::type* = nullptr>
void some_func(const T & data)
{
    std::cout <<"something else" << std::endl;
}

Кажется, это работает.

Однако представьте, что у меня есть класс, определение которого скрыто от меня (HiddenObject) — это означает, что я не могу просто добавить «тег» SomeSpecificObjectType к этому классу. По сути я хочу is_some_specific_object_type::value == true для этого HiddenObject. Есть ли способ сделать это без редактирования класса HiddenObject

template<typename T>
class HiddenObject
{
    public:
    HiddenObject(T&&in): m_data(in){};
    T m_data;
};

Конечный желаемый результат:

int main()
{
    Object obj(123);
    OtherObject o_obj(123);

    some_func(obj);
    some_func(o_obj);

    //HiddenObject h_obj(123);
    //some_func(h_obj); ---> print "something else"

    return 0;
}

Редактировать: Кому-то не понравилось, что я использовал слово «черта», я заменю это слово на «Тег», оно кажется более подходящим, чтобы избежать путаницы.

Это не то, что означают черты в C++. См. например std::iterator_traits, а также ответ на ваш вопрос.

Passer By 07.07.2024 12:08

Пробовали ли вы поместить эту «черту» в отдельный класс шаблона, чтобы можно было просто специализировать ее для разных классов? Это похоже на магию шаблонов черного пояса, но вы даже можете попробовать заставить реализацию по умолчанию искать «черту» в самом классе, чтобы вы могли просто поместить ее туда, как в первом примере для вашего собственного класса, и вам нужно только беспокойтесь о специализации для классов за пределами вашей сферы.

Christian Stieber 07.07.2024 12:12

«Есть ли способ сделать это без редактирования класса HiddenObject»: Если вы следуете подходу с тегами вместо того, чтобы проверять фактические свойства нужного вам типа, как это обычно делают «черты» в C++, то вы, конечно, можете просто специализироваться is_some_specific_object_type для этого конкретного типа. Но эту специализацию необходимо поместить либо в заголовок HiddenObject, либо в заголовок, определяющий is_some_specific_object_type, перед любым первым использованием признака для этого конкретного типа, возможно, с упреждающим объявлением для достижения этой цели, иначе вы рискуете случайно вызвать нарушения ODR.

user17732522 07.07.2024 12:16

@Прохожий - я посмотрю

Xiyang Liu 07.07.2024 12:23

@user17732522 user17732522 Да, это именно то, что мне нужно, не знаю, почему это пришло мне в голову. Спасибо

Xiyang Liu 07.07.2024 14:30
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
5
63
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Просто добавьте специализацию is_some_specific_object_type для HiddenObject:

template <typename T> struct is_HiddenObject : std::false_type {};
template <typename T> struct is_HiddenObject<HiddenObject<T>> : std::true_type {};

template<typename T>
struct is_some_specific_object_type<T, std::enable_if_t<is_HiddenObject<T>::value>> : std::true_type{};

Демо

Обратите внимание, что вам, возможно, придется добавить/переставить специализации, если ваш тип (HiddenObject) соответствует нескольким специализациям.

По какой-то причине это решение пришло мне в голову. Я мог бы просто сделать это! Спасибо за вашу помощь!

Xiyang Liu 07.07.2024 14:30

Другие вопросы по теме