Почему происходит сбой начального контроллера представления с помощью InstantiateInitialViewController из раскадровки?

Я пытаюсь использовать внедрение зависимостей с помощью InstantiateInitialViewController для исходного контроллера представления в раскадровке. Моя цель — внедрить ViewModel в мой ViewController при его создании. Однако мое приложение вылетает с ошибкой Неустранимая ошибка: init(coder:) не реализован. Вот моя установка:

func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
    guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return }
    
    window = UIWindow(windowScene: windowScene)
    let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
    
    let viewController = storyboard.instantiateInitialViewController(creator: { coder in
        ViewController(coder: coder, viewModel: ViewModel())
    })
    
    window?.rootViewController = viewController
    window?.makeKeyAndVisible()
}

Вот контроллер представления

final class ViewController: UIViewController {
    private let viewModel: ViewModel

    init?(coder: NSCoder, viewModel: ViewModel) {
        self.viewModel = viewModel
        super.init(coder: coder)
    }
    
    required init?(coder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        viewModel.fetchUsers { users in
            print(users)
        }
    }
}

Хотите верьте, хотите нет, но это проблема с вашим Info.plist. Смотрите мой ответ для простого решения.

matt 19.08.2024 01:21
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
51
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Проблема в том, что даже если вы сами извлекаете раскадровку и сами создаете экземпляр исходного контроллера представления...

let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)

let viewController = storyboard.instantiateInitialViewController(creator: { coder in
    ViewController(coder: coder, viewModel: ViewModel())
})

... тем не менее, вы забыли запретить среде выполнения независимо извлекать раскадровку и создавать экземпляр исходного контроллера представления. Таким образом, ваш первоначальный контроллер представления создается дважды — и в первый раз вызывается переопределение init?(coder:), и происходит сбой.

Чтобы решить проблему, просто зайдите в Info.plist и удалите строку, которая устанавливает раскадровку как основную:

Видите ту строку, которую я выделил? Выберите его и нажмите «Удалить».

Теперь ваше приложение будет успешно запущено, и вы выполните внедрение зависимостей, к которому стремились.

Извините, мне потребовалось так много попыток, чтобы понять это!

matt 19.08.2024 01:20

Сбой происходит из-за того, что вы пытаетесь создать экземпляр контроллера представления из раскадровки с помощью пользовательского инициализатора (init?(coder: NSCoder, viewModel: ViewModel)), но раскадровки ожидают, что контроллеры представления будут инициализированы с помощью init(coder:). Раскадровка не знает, как передать дополнительный параметр viewModel, что приводит к сбою.

Решение:-

func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
    guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return }

    window = UIWindow(windowScene: windowScene)
    let viewController = ViewController.instantiate(viewModel: ViewModel())
    
    window?.rootViewController = viewController
    window?.makeKeyAndVisible()
}

final class ViewController: UIViewController {
    private let viewModel: ViewModel

    init?(coder: NSCoder, viewModel: ViewModel) {
        self.viewModel = viewModel
        super.init(coder: coder)
    }

    required init?(coder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    static func instantiate(viewModel: ViewModel) -> ViewController? {
        let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
        return storyboard.instantiateInitialViewController { coder in
            ViewController(coder: coder, viewModel: viewModel)
        }
    }

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        viewModel.fetchUsers { users in
            print(users)
        }
    }
}

Другие вопросы по теме