Приведите List<derivedType> к List<baseType>, не нарушая ссылку

У меня есть несколько списков типов ArmorBase и WeaponBase, которые наследуют класс ItemBase. У меня также есть список, который представляет текущий выбранный список элементов.

    public List<ItemBase> currentItemBasesList;

    public List<ArmorBase> helmetBasesList;
    public List<ArmorBase> chestplateBasesList;
    public List<ArmorBase> shoulderguardsBasesList;
    public List<ArmorBase> armguardsBasesList;
    public List<ArmorBase> thighguardsBasesList;
    public List<ArmorBase> bootsBasesList;
    public List<ArmorBase> shieldBasesList;
    public List<ArmorBase> capeBasesList;
    public List<WeaponBase> weaponBasesList;


Но у меня возникли проблемы при назначении этих списков в список CurrentItemBasesList.

Моя первая мысль была:

currentItemBasesList = chestplateBasesList.Cast<ItemBase>().ToList();

Моя проблема в том, что таким образом я нарушаю референт на список нагрудников ListBasesList; Поэтому, если я удалю какой-либо элемент из списка currentItemBasesList, он не обновится в списке ChestplateBasesList.

Какие у меня варианты в этом случае? заранее спасибо

Используйте ObservableCollection или BindingList вместо List. Подпишитесь на событие CollectionChanged или ListChanged и реализуйте необходимую логику изменения второй коллекции.

Alexander Petrov 25.06.2024 02:47

Вы не можете. Потому что у List<T> есть методы, принимающие параметр T, и другие, которые возвращают T. Кастинг нарушит правила одного из этих методов. Иначе известно как дисперсия Learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/….

Jeremy Lakeman 25.06.2024 04:26

в идеале это должен быть просмотр основного списка

Daniel A. White 25.06.2024 15:10
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
3
58
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Cast a List<derivedType> into a List<baseType>

Не можете, так как список не является вариантом. Если бы это было возможно, вы могли бы добавить WeaponBase к своему currentItemBasesList, чтобы ваш chestplateBasesList содержал оружие.

Вероятно, это признак того, что вам нужно пересмотреть все, что вы делаете. Трудно давать предложения, не понимая, что вы пытаетесь сделать.

В некоторых случаях достаточно просто использовать ковариантный интерфейс, например IReadOnlyList<T> вместо List<T>, но это не сработает, если вы планируете добавлять или удалять значения.

Или, возможно, вам нужен более высокий уровень абстракции, что-то вроде необщего IItemsView, который предоставляет любую функциональность, необходимую для разных типов элементов, с разными реализациями для каждого типа элементов.

Или вы могли бы начать с того, что просто поместили все в один список и использовали фильтрацию для выбора определенного типа, поскольку IEnumerable оценивается лениво, helmets будет отражать любые изменения в allItems:

var allItems = new List<ItemBase>(){...};
var helmets = allItems.OfType<ArmorBase>().Where(armor => armor.Type == ArmorTypes.Helmet);

Другие вопросы по теме