Рисовать мышью в openGL

Как нарисовать многоугольник мышью с помощью openGL в C++?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
2 323
3

Ответы 3

Может быть, пойти в класс, обратить внимание и узнать, что говорит учитель? Или посмотрите руководства по NeHe, которые вы можете найти за пять минут использования всемогущего Google?

Начните с того, что заставьте мышь распознавать форму многоугольника и завершить то, что она видит на экране компьютера. Вы можете использовать оперантное кондиционирование (наградив мышь кормушкой), чтобы довести ее до приемлемого уровня мастерства.

lol, я собирался проголосовать против, прежде чем понял, что это вопрос домашнего задания, +1

hasen 04.02.2009 05:25

Предполагая, что это домашнее задание, и вы хотите попытаться выяснить это самостоятельно, прежде чем искать решение кого-то другого, подумайте о следующем:

  • Как узнать, когда пользователь нажимает кнопку?
  • Каковы координаты мыши в то время?
  • Как перевести координаты мыши в мировые координаты вашей GL-модели?
  • Как понять, какую вершину переместить? (или добавить)
  • Как переместить вершину?
  • Как вы перерисовываете?
  • Какая связь между моделью и представлением?

Другие вопросы по теме