UWP RenderTargetBitmap.RenderAsync зависает

Я написал функцию для растеризации данных обводки из InkCanvas, но по какой-то причине renderBMP.RenderAsync(...) зависает на неопределенный срок. Любой совет?

    RenderTargetBitmap rasterizePage(int pageNumber) {

        if (readStrokes(pageNumber) == null) return null;

        InkCanvas virtualInkCanvas = new InkCanvas();
        virtualInkCanvas.Width = MainGrid.ActualWidth / 2;
        virtualInkCanvas.Height = MainGrid.ActualHeight;

        foreach (InkStroke stroke in readStrokes(pageNumber))
        {
            virtualInkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.AddStroke(stroke.Clone());
        }

        RenderTargetBitmap renderBMP = new RenderTargetBitmap();
        
        System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Start Rendering page " + pageNumber.ToString());
        var task = renderBMP.RenderAsync(virtualInkCanvas, (int)(MainGrid.ActualWidth / 2), (int)MainGrid.ActualHeight);
        task.AsTask().Wait();
        System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Done Rendering page " + pageNumber.ToString());
        return renderBMP;

    }

Обязательно прочтите это: Не блокируйте асинхронный код

Theodor Zoulias 17.05.2022 22:14

@Theodor Zoulias Спасибо за полезную статью. Похоже, что работать с асинхронностью может быть сложнее, чем я думал.

Michael Sohnen 17.05.2022 22:27
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
16
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Как сказал Теодор Зулиас, ваш синхронный вызов асинхронных методов приводит к зависанию потока, вы можете использовать ключевое слово await для замены task.AsTask().Wait();, пожалуйста, обратитесь к следующему коду

public async Task<RenderTargetBitmap> rasterizePage(int pageNumber)
{

    if (readStrokes(pageNumber) == null) return null;

    InkCanvas virtualInkCanvas = new InkCanvas();
    virtualInkCanvas.Width = MainGrid.ActualWidth / 2;
    virtualInkCanvas.Height = MainGrid.ActualHeight;

    foreach (InkStroke stroke in readStrokes(pageNumber))
    {
        virtualInkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.AddStroke(stroke.Clone());
    }

    RenderTargetBitmap renderBMP = new RenderTargetBitmap();

    System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Start Rendering page " + pageNumber.ToString());
    await renderBMP.RenderAsync(virtualInkCanvas, (int)(MainGrid.ActualWidth / 2), (int)MainGrid.ActualHeight);

    System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Done Rendering page " + pageNumber.ToString());
    return renderBMP;    
}

И для получения дополнительной информации о Документ по многопоточности и асинхронному программированию.

Я обнаружил и реализовал это точное решение за несколько часов до вашего сообщения. Однако я все еще ценю ваш ответ. Проголосовал и принял!

Michael Sohnen 18.05.2022 04:35

Другие вопросы по теме