Ввод-вывод модели - как использовать метод экземпляра makeVerticesUniqueAndReturnError ()?

Метод экземпляра makeVerticesUnique() изменил буферы вершин меша так, чтобы вершины не использовались совместно несколькими гранями. Но он устарел в macOS 10.13 High Sierra и в iOS 11:

mdlMesh.makeVerticesUnique()            /* deprecated in macOS 10.13 and iOS 11 */

Теперь разработчики должны использовать новый метод экземпляра:

func makeVerticesUniqueAndReturnError() throws

Но это не задокументировано. Как это использовать?

Ввод-вывод модели - как использовать метод экземпляра makeVerticesUniqueAndReturnError ()?

Когда я использую этот новый метод экземпляра, Xcode выдает ошибку:

'throws' may only occur before '->'
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
228
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Всякий раз, когда вы не найдете документации на сайте developer.apple.com или в средстве просмотра документации Xcode, проверьте заголовки фреймворка или интерфейс Swift - в них часто есть комментарии к коду, которые могут служить хотя бы приблизительной формой документации.

В Xcode используйте Open Quickly (⌘⇧O) и введите имя заголовка, о котором идет речь (MDLMesh.h), или один из символов внутри него (MDLMesh, makeVerticesUnique, etc). Или ⌘-щелкните один из этих символов в источнике и выберите «Перейти к определению». (Если на этом этапе вы попадаете в заголовок Objective-C и хотите увидеть версию Swift, выберите «Созданный интерфейс» в меню связанных элементов в верхней части файла.)

В этом случае вы увидите, что оба метода эквивалентны по использованию (но для способности нового метода генерировать ошибки):

/*!
 @method makeVerticesUnique:
 @abstract Deindexes the vertex array
 @discussion If any vertices are shared on multiple faces, duplicate those
             vertices so faces do not share vertices. The vertex buffer and index
             buffers on submeshes may grow to accomadate any vertices added.
 */
@available(OSX, introduced: 10.11, deprecated: 10.13)
open func makeVerticesUnique()


/*!
 @method makeVerticesUniqueAndReturnError:
 @abstract Deindexes the vertex array
 @discussion If any vertices are shared on multiple faces, duplicate those
 vertices so faces do not share vertices. The vertex buffer and index
 buffers on submeshes may grow to accomadate any vertices added.
 */
@available(OSX 10.13, *)
open func makeVerticesUniqueAndReturnError() throws

Предположительно Apple определила, что исходный метод не обрабатывал сбои изящно (остановка из-за фатальной ошибки? Сбой? Плохой вывод? Не знаю), и решила, что было бы лучше сообщить вызывающим абонентам, когда что-то пойдет не так.

Большое спасибо за ваш ответ. Я видел тонкости метода makeVerticesUnique() через Jump to Definition. Но у меня вопрос: как использовать новый метод. Я не вижу примеров. Когда я использую его, Xcode говорит: 'throws' may only occur before '->'.

Andy Fedoroff 09.10.2018 23:55

Так же, как вы вызываете любой метод throws - см. Обработка ошибок в книге Swift. Что-то вроде try mesh.makeVerticesUniqueAndReturnError(), заключенное в блок do / catch, где вы решаете, что вы собираетесь делать с ошибкой, если она есть. Или try?, если вы не заботитесь об обработке или представлении того, какая у вас ошибка. Или try!, если вы просто хотите, чтобы ваше приложение вылетало из-за ошибки.

rickster 10.10.2018 00:01

Этот новый instance method отлично работает с ключевым словом try!:

try! mdlMesh.makeVerticesUniqueAndReturnError()

В моем конкретном случае бросающий метод не выдаст ошибку во время выполнения. Таким образом, я могу написать try! перед выражением, чтобы отключить распространение ошибок и заключить вызов в утверждение времени выполнения, что никаких ошибок не будет. Если действительно возникает ошибка, я получаю сообщение об ошибке выполнения.

Другие вопросы по теме