Зависимый от аргумента поиск и его влияние на перегрузку операторов для типов STL

Недавно меня укусил ADL (поиск, зависящий от аргумента) аналогично этой ссылке. Похоже, что все согласны с тем, что перегрузку операторов всегда следует выполнять в одном из пространств имен аргументов, чтобы избежать подобных проблем.

Однако для типов STL это невозможно, поскольку запись кода в пространстве имен std является UB.

Что бы вы сделали, если бы захотели определить, например, оператор потока для std::list<int>?

пожалуйста, сделайте вопрос самостоятельным, используйте ссылки для получения дополнительной информации. Что такое «аналогично этой ссылке»?

463035818_is_not_an_ai 06.06.2024 17:34

Я бы не стал определять такой оператор именно по этой причине. Форматирование потока в любом случае уже на подходе. Приветствуем ваших новых повелителей std::format.

n. m. could be an AI 06.06.2024 17:34

Во-первых, я бы не стал реализовывать оператор, который имеет только std:: параметры. Это не только ADL, но у него есть и другие проблемы.

463035818_is_not_an_ai 06.06.2024 17:35

Я бы написал void print(const std::list<int>&) или просто написал цикл

463035818_is_not_an_ai 06.06.2024 17:37

Мой совет: не пишите операторы для типов, которыми вы не владеете. вместо этого напишите именованные функции.

NathanOliver 06.06.2024 17:37

Или оберните его в тип, который у вас есть. Нет проблем с перегрузкой << для struct my_list_wrapper { const std::list<int>& ref; };

463035818_is_not_an_ai 06.06.2024 17:38
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
7
56
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я бы написал именованную функцию

void print(const std::list<int>&);

Или перегрузите operator<< для типа в моем собственном пространстве имен:

namespace my {
    struct list_wrapper {
        const std::list<int>& ref;
    };
    
    std::ostream& operator<<(std::ostream&,const list_wrapper&);
}

Функция не нуждается в ADL, и << для пользовательского типа вполне подходит для ADL.

Обычно я советую не перегружать операторы для типов, которыми вы не владеете. Все, что вы можете сделать с типами из std::, можно сделать и в любой другой библиотеке. Это потенциал для конфликтов и проблем.

Другие вопросы по теме