У меня есть несколько классов, которые все являются производными от базового класса, теперь некоторые из производных классов не будут компилироваться в зависимости от платформы. У меня есть класс, который позволяет мне возвращать объект базового класса, однако теперь все имена производных классов жестко запрограммированы.
Есть ли способ определить, какие классы были скомпилированы, желательно во время выполнения, чтобы я мог удалить связывание и вместо этого предоставить динамически загружаемые библиотеки.





Если у каждого класса есть собственная динамическая библиотека, просто проверьте, существует ли она.
Существуют неприятные специфические для компилятора уловки для получения информации о классе во время выполнения. Поверьте, вы не хотите открывать банку с червями.
Мне кажется, что единственный серьезный способ сделать это - использовать условную компиляцию для каждого из производных классов. В блоке #ifdef определите константу новый, которая содержит имя компилируемого класса. Тогда имена по-прежнему жестко закодированы, но все в центре.
Я не знаю, чего вы на самом деле пытаетесь достичь, но вы можете поместить одноэлементный конструктор в файл реализации каждого производного класса, который добавляет имя в список вместе с указателем на фабрику. Тогда список всегда в актуальном состоянии и можно создавать все скомпилированные классы.
Как правило, полагаться на информацию о типе времени выполнения в C++ - плохая идея. То, что вы описали, похоже на фабричный образец. Вы можете рассмотреть возможность создания специального подкласса фабрики для каждой платформы, который будет знать только о классах, существующих на этой платформе.
Вы ищете регистрацию класса среды выполнения C++? Нашел вот этот связь (резервный).
Это, вероятно, приведет к тому, что вы хотите, я не уверен в динамически загружаемых модулях и в том, можете ли вы зарегистрировать их, используя тот же метод.
Я не думаю, что это будет гарантированно работать по стандарту, поскольку класс в единице трансляции должен быть создан только перед запуском кода в этой единице трансляции. Поэтому, если вы никогда не вызываете код в этом файле напрямую, его не нужно создавать. Или он может быть построен слишком поздно для регистрации. Так что возможно, что с другим компилятором это не сработает. Это основано на далеком воспоминании о том, что подобная техника не работает, поэтому она может быть не совсем точной.
Имена производных классов должны быть жестко запрограммированы на C++. Другого способа их использовать нет. Следовательно, нет не только способа автоматически определять, какие классы были скомпилированы, но и не было бы возможности использовать эту информацию, если бы она существовала.
Если бы вы могли указать классы во время выполнения на основе их имени, например:
std :: string foo = "Derived1"; База * объект = новый "foo"; // или любая другая нотация - не работает в C++
тогда будет полезна возможность определить, был ли "Derived1" скомпилирован или нет. Поскольку вам нужно указать класс напрямую, например:
База * объект = новый Derived1; // действительно работает в C++
вся проверка выполняется во время компиляции.
Сайт вроде не работает, но я нашел страницу по адресу: web.archive.org/web/20100618122920/http://meat.net/2006/03/…