RedDeveloper
Блог
Вопросы
Теги
Топ 30 вопросов про Geometry
Коллекция из 30 самых популярных вопросов про
geometry
с ответами и комментариями.
Топ 30
Топ 15
Топ 20
Топ 25
Топ 50
Топ 100
Все вопросы
Вопросы на собеседовании
1
Рассчитать расстояние между двумя координатами GPS
2
Определить, перекрывают ли два прямоугольника друг друга?
3
Обнаружение столкновения круг-прямоугольник (пересечение)
4
Алгоритм обнаружения пересечения двух прямоугольников?
5
Как определить точку между двумя другими точками на отрезке линии?
6
Как рассчитать площадь двухмерного многоугольника?
7
Как мне преобразовать 2D-точки в 3D?
8
Есть ли эффективный алгоритм для создания 2D вогнутого корпуса?
9
Как эффективно определить, является ли многоугольник выпуклым, невыпуклым или сложным?
10
Как найти точку на заданном перпендикулярном расстоянии от линии?
11
Каков эффективный алгоритм поиска области перекрывающихся прямоугольников
12
Головоломка: Найдите самый большой прямоугольник (задача о максимальном прямоугольнике)
13
Лучший способ найти точку на окружности, ближайшую к данной точке
14
Как проверить, пересекает ли линейный сегмент прямоугольник с выравниванием по оси в 2D?
15
Как узнать, пересекает ли линия плоскость в C#?
16
Создать систему преобразования матриц в React Native?
17
Максимально возможное количество прямоугольников, которые можно пересечь одной прямой
18
Как рассчитать выровненную по оси ограничительную рамку эллипса?
19
Сортировать четыре точки по часовой стрелке
20
Триангуляция многоугольника с отверстиями
21
Столбец геометрии: STGeomFromText и SRID (что такое SRID?)
22
Как мне получить диаграмму Вороного, учитывая ее набор точек и ее триангуляцию Делоне?
23
Как равномерно распределить точки на поверхности гиперсфер в более высоких измерениях?
24
Каков хороший источник геометрических алгоритмов?
25
Как лучше всего рассчитать трехмерный (или n-D) центроид?
26
Как вычислить центр эллипса по двум точкам и размерам радиуса
27
Как найти центр нескольких географических точек?
28
Структуры пространственных данных для движущихся объектов?
29
Широта / Долгота + Расстояние + Курс -> Широта / Долгота
30
Программирование координатно-ориентированной игры, например, точек или шашек