Как получить трассировку стека в Windows без использования dbghelp.dll?

Как получить трассировку стека адресов в Windows без использования dbghelp.dll?

Мне не нужно знать, какие символы или имена функций связаны с адресами, мне просто нужен список адресов - что-то похожее на отслеживание систем * nix.

Спасибо!

Зачем вам это нужно делать без DbgHelp.dll. DbgHelp.dll встроен в Windows, начиная с Windows 2000. Также посмотрите Stackwalker Йохена Калмбаха: codeproject.com/KB/threads/StackWalker.aspx

Cheeso 25.10.2009 05:50
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
7
1
13 325
3

Ответы 3

Обратите внимание на функцию CaptureStackBackTrace (), которая находится в Kernel32.dll. Это должно сделать все, что вам нужно.

Captures a stack back trace by walking up the stack and recording the information for each frame.

USHORT WINAPI CaptureStackBackTrace(
  __in       ULONG FramesToSkip,
  __in       ULONG FramesToCapture,
  __out      PVOID *BackTrace,
  __out_opt  PULONG BackTraceHash
);

Выглядит неплохо. Но я использую VS 2005, а CaptureStackBackTrace no RtlCaptureBackTrace не определен в winbase.h. Я попробую вручную включить прототип функции для RtlCaptureBackTrace (...) и посмотрю, сработает ли это для меня. Спасибо!

Uhall 25.12.2008 02:47

Круто! Я писал код трассировки стека как минимум 3 раза и понятия не имел, что он существует. Спасибо!

shoosh 25.12.2008 06:54

@Uhall: Вы можете попробовать установить более новую версию Windows SDK. Минимальный поддерживаемый клиент указан как Windows XP, хотя на странице MSDN указано, что он был включен в Windows SDK, начиная с Windows Vista.

Kris Kumler 29.12.2008 19:24

Если вы хотите сделать этот очень сильно непереносимым, вы можете просто прочитать регистр EBP и самостоятельно пройтись по стеку. Это будет работать только для архитектуры x86 и также предполагает, что среда выполнения C, которую вы используете, правильно инициализирует EBP равным 0 перед вызовом первой функции.

uint32_t read_ebp(void)
{
    uint32_t my_ebp;
    __asm
    {
        mov ebp, my_ebp
    }

    return my_ebp;
}

void backtrace(void)
{
    uint32_t ebp = read_ebp();

    printf("backtrace:\n");

    while(ebp != 0)
    {
        printf("0x%08x\n", ebp);
        ebp = ((uint32_t *)ebp)[1];
    }
}

В сборках релиза это даст вам только первые несколько кадров. Чтобы это действительно работало надежно, вам необходимо установить "Omit Frame Pointers" = No.

shoosh 25.12.2008 06:56

пункт назначения идет первым, поэтому вам нужно mov my_ebp, ebp .. кроме этого это довольно круто

Daniel Sloof 19.03.2009 20:59

Предыдущий вариант у меня не работает (msvc 6), поэтому:

unsigned long prev;
unsigned long addr;
__asm { mov prev, ebp }
while(addr!=0) { 
  addr = ((unsigned long *)prev)[1]; 
  printf("0x%08x\n", addr); 
  prev = ((unsigned long *)prev)[0]; 
}
Adam, thanks for highlighting the way!

Другие вопросы по теме