Partial_sum() позиция предыдущего

Используя partial_sum(), я пытаюсь получить позицию из предыдущей во время повторения. Я не понимаю результат. Я ожидал получить:

recurrence i=0
recurrence i=1
...

По мере развития рецидива. Но я получаю:

recurrence i=-48115006
recurrence i=-48115006
...

Что я делаю неправильно?

#include <vector>
#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <stdio.h>
using namespace std;

int main()
{
        const int n=15;
        vector<vector<int> > vv(n+1);
        vv[0] = {42};

        auto next=[&](const vector<int>& previous, const vector<int>&){
                const int i = &previous - &vv[0];
                printf("recurrence i=%d\n", i);
                fflush(stdout);
                vector<int> v;
                return v;
        };

        partial_sum(vv.begin(), vv.end(), vv.begin(), next);
}

Во-первых, зачем использовать небезопасную функцию printf в программе на C++? Во-вторых, зачем возвращать пустой вектор из лямбда-функции?

Some programmer dude 26.11.2022 22:59

Вы хотели использовать второй параметр вашей лямбды вместо первого?

Ranoiaetep 26.11.2022 23:08

@Someprogrammerdude Ну, partial_sum нужна лямбда, чтобы вернуть что-то, что работает с 3-м параметром. Лучший вопрос, почему все это вместо iota или даже просто цикла for?

Ranoiaetep 26.11.2022 23:14
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
3
53
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Реализация для partial_sum, которую вы используете, вероятно, похожа на описанную в cppreference, Возможная реализация, Вторая версия:

template<class InputIt, class OutputIt, class BinaryOperation>
constexpr // since C++20
OutputIt partial_sum(InputIt first, InputIt last, 
                     OutputIt d_first, BinaryOperation op)
{
    if (first == last)
        return d_first;
 
    typename std::iterator_traits<InputIt>::value_type sum = *first;
    *d_first = sum;
 
    while (++first != last)
    {
        sum = op(std::move(sum), *first); // std::move since C++20
        *++d_first = sum;
    }
 
    return ++d_first;
}

В таком случае первым аргументом, который partial_sum передает op (бинарная операция, next в вашем коде), является fix: это ссылка на аккумулятор. Это второй аргумент, который меняется: это ссылка на текущий элемент в каждой итерации (начиная со второго элемента). Но в вашем примере вы не используете этот второй аргумент для установки i. Вместо этого вы всегда используете &vv[0], что также является фиксированным значением (если только vv не изменяется в размере, что не так). Поэтому ожидается, что вы всегда печатаете одно и то же значение: разницу двух адресов исправления.

Вы можете увидеть, как это работает здесь с некоторыми дополнительными выводами отладки.

Другие вопросы по теме