Почему ListView создает новый объект, если он уже находится в памяти

Я исследую разницу в производительности между ListView и ListView.builder во Flutter. Теория гласит, что ListView создает все виджеты сразу, а ListView.builder создает, когда он виден.

Я проверил с помощью Devtool, что это правда. ListView создает все виджеты и сохраняет их в памяти, но когда я прокручиваю ListView, виджеты удаляются и создаются, когда они становятся видимыми/невидимыми, я имею в виду, когда они находятся на экране или нет.

Как это возможно? Если все виджеты в ListView уже находятся в памяти, почему они создаются и удаляются?

Вы можете проверить это поведение с помощью этого кода:

void main() {
  runApp(const MainApp());
}

class MainApp extends StatelessWidget {
  const MainApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(home: PageOne());
  }
}

class PageOne extends StatelessWidget {
  const PageOne({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final items = List.generate(500000, (index) => Item(value: index));

    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: <Widget>[
            const SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: () => Navigator.push(
                  context,
                  MaterialPageRoute(
                    builder: (context) => ThirdPage(items: items),
                  )),
              child: const Text('ListView'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class ThirdPage extends StatelessWidget {
  const ThirdPage({super.key, required this.items});

  final List<Item> items;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: ListView(
        children: items.map((e) => _Item(item: e)).toList(),
      ),
    );
  }
}

class _Item extends StatefulWidget {
  const _Item({required this.item});

  final Item item;

  @override
  State<_Item> createState() => _ItemState();
}

class _ItemState extends State<_Item> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    print('Create widget ${widget.item.value}');
  }

  @override
  void dispose() {
    print('Delete widget ${widget.item.value}');
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text('${widget.item.value}');
  }
}

при использовании ListView все дочерние элементы создаются сразу и никогда не удаляются, при ListView.builder они создаются/удаляются только тогда, когда они видимы/скрыты

pskink 19.08.2024 21:49

Это неправда. Вы можете проверить это с помощью кода выше.

Manuel 19.08.2024 21:54

@Manuel Единственная ситуация, с которой я могу с вами согласиться, - это «когда этот listview создается на очень-очень длинном экране», в то время как пользователь прокручивает вверх и вниз, предположим, что он расположен внизу этого экрана. поэтому, когда вы находитесь в верхней части этого экрана. он может быть удален и воссоздан при выходе из строя.

A-E 19.08.2024 22:33

вы путаете виджеты с состояниями - при использовании ListView приходится передавать список с уже созданными виджетами, при ListView.builder они создаются по требованию

pskink 19.08.2024 22:59

@Мануэль, очень поучительно. Кстати, ваш пример кода будет более понятным, если вы измените сообщения: «Создать виджет» -> «Состояние инициализации», «Удалить виджет» -> «Удалить состояние». Вы также можете напечатать сообщение в build: «Виджет здания: ...». А можно было бы добавить класс Item.

Dan R 20.08.2024 07:36
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
5
51
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы наблюдаете, что когда вы просматриваете список элементов и прокручиваете его вверх и вниз, последовательность вызова initState, build и dispose одинакова, если вы используете ListView или ListView.builder.

Преимущество использования ListView.builder заключается в том, что виджеты создаются по требованию, когда виджет появляется в поле зрения. Под созданным я подразумеваю вызов конструктора и создание экземпляра.

Я расширил ваш пример и добавил одну страницу, используя ListView, и другую страницу, используя ListView.builder. Кроме того, я добавил статическую переменную ItemWidget.count, который увеличивается в теле конструктора и сохраняет количество созданных экземпляров.

import 'package:flutter/material.dart';

class Item {
  Item({required this.index});
  final int index;
}

void main() {
  runApp(const MainApp());
}

class MainApp extends StatelessWidget {
  const MainApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(home: PageOne());
  }
}

class PageOne extends StatelessWidget {
  const PageOne({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final items = List.generate(25000, (index) => Item(index: index));

    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: <Widget>[
            const SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: () => Navigator.push(
                  context,
                  MaterialPageRoute(
                    builder: (context) => ListViewPage(items: items),
                  )),
              child: const Text('ListView'),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () => Navigator.push(
                  context,
                  MaterialPageRoute(
                    builder: (context) => ListViewBuilderPage(items: items),
                  )),
              child: const Text('ListViewBuilder'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class ListViewPage extends StatelessWidget {
  const ListViewPage({super.key, required this.items});
  final List<Item> items;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final children = items.map((e) => ItemWidget(item: e)).toList();
    final listView = ListView(children: children);

    return Scaffold(
      body: listView,
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        child: const Icon(Icons.navigate_before),
        onPressed: () => Navigator.push(
            context,
            MaterialPageRoute(
              builder: (context) => const PageOne(),
            )),
      ),
    );
  }
}

class ListViewBuilderPage extends StatelessWidget {
  const ListViewBuilderPage({super.key, required this.items});
  final List<Item> items;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        child: const Icon(Icons.navigate_before),
        onPressed: () => Navigator.push(
            context,
            MaterialPageRoute(
              builder: (context) => const PageOne(),
            )),
      ),
      body: ListView.builder(
        itemCount: items.length,
        itemBuilder: (context, index) => ItemWidget(item: items[index]),
      ),
    );
  }
}

class ItemWidget extends StatefulWidget {
  ItemWidget({super.key, required this.item}) {
    ++_count;
  }
  final Item item;
  static int _count = 0;
  static int get count => _count;
  @override
  State<ItemWidget> createState() => _ItemWidgetState();
}

class _ItemWidgetState extends State<ItemWidget> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    debugPrint(
        'Init state ${widget.item.index} => count: ${ItemWidget.count}');
  }

  @override
  void dispose() {
    debugPrint(
        'Dispose state ${widget.item.index} => count: ${ItemWidget.count}');
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    debugPrint(
        'Build widget: ${widget.item.index} => count: ${ItemWidget.count}');
    return Text('widget index: ${widget.item.index} => count: ${ItemWidget.count}');
  }
}

Перезапускаем приложение и просматриваем страницу ListViewPage, отображается следующий список:

widget index: 0 => count: 25000
widget index: 1 => count: 25000
widget index: 2 => count: 25000
...

Обратите внимание, что конструктор уже вызывался 25 000 раз.

Перезапускаем приложение и просматриваем страницу ListViewBuilderPage, отображается следующий список:

widget index: 0 => count: 1
widget index: 1 => count: 2
widget index: 2 => count: 3
...

В этом случае ItemWidget создаются по запросу.

Спасибо за пример и ответ. Я провел еще несколько проверок и пришел к следующему выводу: виджеты создаются сразу, но состояние создается по требованию в ListView. Мое замешательство возникло из-за такого поведения. Чего я не понимаю, так это почему состояние создается по требованию в ListView, а Stateful/StatelessWidget создаются сразу.

Manuel 20.08.2024 19:26

Другие вопросы по теме